- #Aplikácie a hry
- 13 min.
- 13.7.2025
Mesiac so Switch 2 - na väčšie rozmery sa ľahšie zvyká, ponuka hier rastie
Od príchodu Switch 2 do redakcie ubehol mesiac – medzičasom som s ním precestoval viac ako tisíc kilometrov, naštartoval viac ako desať hier a je čas sa podeliť o nové dojmy.
Prvý týždeň so Switch 2 vás drží stále v napätí a odhaľujete jednotlivé detaily. Aké sú tlačidlá, kde sú tie rozdiely oproti originálu Switch (či OLED), ako vydržia páčky alebo ktoré príslušenstvo vám bude sedieť.
Väčší, ale nie zbytočne ťažký
Po mesiaci sa už niektoré detaily ani neriešite a začínate ich brať ako samozrejmosť. Napríklad veľkosť zariadenia – prvých pár dní sa mi zdal Switch 2 fakt veľký a že má bližšie k nadupaným PC handheldom ako svojim predchodcom. Áno, väčší displej i rozmery si pýtajú svoju daň. Ale zvykáte si veľmi rýchlo, po piatich týždňoch automaticky beriete Switch 2, pustíte hru a viac sa sústredíte na ňu ako parametre.
Rozdiel je možno v mieste hrania – ak hráte doma (v obývačke, posteli, atď.) a ste v pevnej pozícii, väčšie rozmery nevadia. Pri hraní na cestách (autobus, vlak) sú väčšie rozmery určitá výzva – keď sa s vami trasie doprava, ten rozmernejší Switch 2 nie je také ľahké udržať (najmä na krkolomných priesmykoch v buse). Našťastie vám nepadá z rúk, ale predsa len… aj väčšia hrúbka a pozícia prvkov pridajú na odlišnosti.
Toto je skrátka nový štandard. Otázka možno je, ako handheldovú podobu zoberú detskí hráči – a je aj dosť možné, že hneď prvá iterácia Switch 2 bude podobne ako pri Switch nejaká Lite verzia s menšími rozmermi, ktoré by detvákom dala lepšiu ergonómiu.
Ale stále platí, že Switch 2 je väčší, no oproti ROG Ally X či iným PC handheldom si udržal kompaktnosť a Nintendo jeho rozmery ešte nenafúklo. Chápem, že niektorí hráči berú dizajn i veľkosť PC handheldov ako dostatočnú, no pre mňa sú už trošku pribraté a hľadám trošku menšie alternatívy.
Na mieste je aj posúdenie displeju – ako majiteľ OLED Switch by som mohol vychŕliť spršku kritiky, prečo nie je OLED aj na Switch 2. Ale rýchlo som si zvykol – je to výmena iného kontrastu za väčší displej, ale ten kompromis nie je u mňa taký zásadný a viaceré hry vyzerajú výborne aj v tejto podobe. Chápem istú kritiku za absenciu OLED, ale táto verzia LED je u mňa akceptovateľná.
Šup s ním do kolísky
Po prvom týždni najmä v handheldovej podobe došla fáza hrania aj v obývačke a na veľkej TV. Podobne ako Switch, aj dvojka má v základnom balení kolísku, kam vložíte Switch bez Joy-Con ovládačov. Zároveň je potrebné pripojiť ju na AC adaptér a HDMI kábel do zadnej časti kolísky a upratať si káble. Trvá to pár minút a môžete sa pustiť do hrania na TV.
Všetky známe vymoženosti zo Switch fungujú na dvojke: napríklad, že keď do kolísky dáte zapnutý Switch, HDMI vstup TV ho rozpozná a zapne sa telka. Alebo že zobudíte Switch 2, ste v jeho menu a môžete pokračovať v zastavenej hre – a naopak, na TV ju môžete počas hrania pauzovať a pokračovať v hraní na kolenách. Táto obrovská devíza (neraz stopnem hru aj počas animácie, viď. ukecaná Yakuza 0 DC) je stále výborne implementovaná, nechytajú sa na ňu ani vybrané PC handheldy s rôznym stand-up režimami.
Kolíska je kompaktná, v poličke nezaberá veľa miesta a je fajn mať ju po ruke. Počas jej pobytu sa Switch 2 aj priebežne nabíja. Top devízou je samozrejme zobrazovanie hier na TV uhlopriečke s vyšším rozlíšením – niektoré hry idú v 4K, iné v 1440p či 1080p. Najmä Mario Kart World vyzerá výborne (aj zaberá 24 GB), zlepšili sa aj oba The Legend of Zelda tituly – lepší framerate, rozlíšenia, paleta farieb, tiene… je toho dosť.
Bude výkon stačiť celé roky?
Hardvérové špecifikácie celkom umne určujú koľko Switch 2 zvládne, cca úroveň Xbox Series S. Čo stále dáva šance na port či vývoj hier súčasnej generácie. A možno autori budú aj dobre zvažovať tieto „nižšie“ verzie, keď budú mať zrazu dve platformy s rastúcou bázou hráčov. Napríklad to je ukážka príchodu Cyberpunk 2077 – s PS4 a Xbox verziou mali vlastné platformy problém a Switch by ho neutiahol. Dvojka sa však môže odraziť od vyladeného vývoja a lepších verzií ako Xbox Series S. Mimochodom, toto je zatiaľ najlepšie vyzerajúca hra, ale zároveň aj najväčší žrút výkonu, výdrž dosahuje 145-160 minút (2,5 hodiny).
Aktuálne si Switch 2 polepšil najmä oproti svojim predchodcom – takže viaceré hry fungujú lepšie vďaka patchom či hrubému výkonu. Iné čaká skôr platený upgrade alebo nová verzia. Najmä minulí Pokémoni či niektoré hry Xenoblade Chronicles série by lepší výkon uživili.
Teraz budú otázne dve veci: ako sa ukážu ďalšie first-party hry (Donkey Kong Bananza je už za rohom, no kde je nový Super Mario či Fire Emblem?) a či third-party hry budú stíhať a ako dlho. Je zrejmé, že v tejto generácii konzol to ešte pôjde (opäť pomrkávam na Xbox Series S), ale čo keď príde tá ďalšia?
Našťastie indie hry či menšie tituly by mohli vyťažiť z nového výkonu aspoň do roku 2030 či dlhšie. Keď sme vydržali osem rokov so Switch platformou, dá sa očakávať, že Nintendo riadne vyžmýka aj dvojku.
Rôzne spôsoby ovládania a možnosti
Ak budete hrať primárne s Joy-Con 2 ovládačmi, oceníte najmä silnejšie vibrácie i veľmi dobrú ergonómiu. Joy-Cony sú väčšie, pôsobia elegantnejšie a po mesiaci už zvládam aj ich magneticky úchyt. Stále sa ťažko verí či budú 100% kompaktné po rokoch a prvé dni som sa ich oddeľovania bál, ale chce to zvyk. Aj na x-tý pokus mám voči tlačidlu i deleniu rešpekt, ale už prechádza do krvi. To príchyt funguje veľmi dobre, už keď sa priblížia na potrebnú vzdialenosť, kliknú a prisajú sa rýchlo.
Novinkou je ovládanie Joy-Conmi ako myškou. Dlho som ho bral ako funkciu do počtu a stále takto ani neovládam kompletne celé hry, ale je to malý zázrak. Funguje fakt výborne, dokonca aj keď „šúchate“ Joy-Conom po kolene a nie na pevnej ploche. Viaceré minihry ukážu, že toto ovládanie zvláda aj presnejšie minihry, kde ide o drobné milimetre. Nemyslím, že to bude zásadná funkcia Switch 2, ale verím, že niektorí autori sa s ňou dokážu dobre vyšantiť. Opäť len platí, že je to chuťovka na hranie doma – lebo vo vlaku asi až taká používaná nebude.
Všetky iné funkcie Joy-Con sú tu – gyroskopy, pohybové ovládanie, vibrácie, aj bočné tlačidlá. Hranie Mario Kart vo štvorici? Nie je problém…
Ak hráte v obývačke, môžete vybrať Joy-Con ovládače a vložiť ich do samostatnej konštrukcie. Je to taký skelet, ktorý celkom dobre funguje – ale samozrejme, môžete ich držať samostatne a mávať vo vzduchu.
Čo ma však výrazne prekvapilo, to je dokúpiteľný Nintendo Switch 2 Pro Controller. Obsahuje totiž všetky funkcie ako HD Rumble 2, má výborné rozloženie prvkov a dá sa s ním hrať aj dlhé hodiny. Nechýba ani tlačidlo C k novej funkcii či 3,5mm jack na vlastné slúchadlá (áno, nevymizol nadobro). Nejde o lacné príslušenstvo (95 eur), ale ak budete chcieť hrávať so Switch 2 v obývačke ako na klasickej konzole, určite ho odporúčam. Ak ste skôr handheldový hráč, skúste ho skúsiť inde a možno si urobíte rýchlo názor…
Koľko vydrží batéria?
Esenciálna otázka, na ktorú chcú poznať všetci odpoveď. Väčší displej dáva batérii slušne zabrať, niektoré využívajúce veľké rozlíšenia či HDR pekne žmýkajú možnosti konzoly. Ako som spomínal vyššie, zatiaľ tým najväčším žrútom energie je Cyberpunk 2077, kde viac ako 2,5 hodiny získate len ťažko. Mario Kart World vydrží tak na 3 hodiny a pár minút, menej náročné hry sa štverajú na 4-6 hodín.
Pri batérii si treba odsledovať aj to, že sa vybíja aj mimo hier. Tu zatiaľ cítim rozdiel oproti starším Switch konzolám – ak je nejaký titul zapnutý v standby móde, papká si drobné percentá, ale zrazu sa pozriete na mašinu a za noc vybila aj 10-20% energie. To ma naučilo niekedy hry zatvárať, resp. pri teste častejšie striedam viaceré tituly, ale radšej ich nenechám zapnuté. Opäť to bude ďalšia téma na dlhšie sledovanie.
Výhoda akurát je, že Switch 2 má dva USB-C porty, jeden dole a druhý na vrchnej hrane konzoly, takže sa na nabíjanie môžete sústrediť kedy a kde treba.
A čo hry?
Finálna otázka – bolo čo hrať prvých päť týždňov? Samozrejme, a herná knižnica sa dá rozdeliť na dve časti. Jedna vec sú tituly určené priamo pre Switch 2, druhá robustná ponuka celého Switch katalógu. Už to vám dáva väčšie možnosti od začiatku – ak vás Switch náhodou minul, máte tu desiatky hitov rôznych žánrov. A pri výbornom presune dát a vášho profilu môžete v niektorých hrách hneď pokračovať.
Samotná first-party ponuka na launch má 2+2 tituly. Jedným je Mario Kart World, ktorý sme recenzovali už minule. Druhým je Nintendo Switch 2 Welcome Tour, v ktorom som strávil prekvapivo pár hodín. Je to skôr technologické demo ako hra, ale zároveň má kopu herných elementov. Postavička putuje po svete, ktorým je vlastne Switch 2 konzola, objavuje jeho zákutia, funkcie či ukážky. Snažíte sa nájsť rôzne časti, interaktívne body, dostanete pár lekcií a v minihrách si vyskúšate rôzne nuansy či formy ovládania. Áno, Welcome Tour by bolo lepšie dostať zadarmo ku konzole ako platiť 10 eur – je na vás, či si takú edukáciu doprajete, ale je to prekvapivo chytľavý titul.
Druhou dvojicou sú 10-eurové vylepšenia kultových Zelda hier. Breath of the Wild z roka 2017 a Tears of the Kingdom z roka 2023 sú vo Switch 2 verzii výborne vylepšené tituly. Inštalácia funguje zaujímavo – ak si kúpite novú hru, máte komplet stiahnutý titul už v novej verzii. Ak iba upgrade, potom vkladáte kartu či pôvodnú inštaláciu – a tá sa rozšíri o Switch 2 dáta. Nečaká vás síce nový obsah, ale lepší výkon doručí vyššie rozllíšenie, krajšie textúry, vyššiu rýchlosť i čas načítania dát. Hry vyzerajú oveľa svižnejšie a môžete využiť aj novinku Zelda Notes. Majitelia predplatného Nintendo Switch Online + Expansion Pack dostanú upgrade zdarma.
Z third-party hier púta pozornosť najmä spomínaný Cyberpunk 2077, ktorý sa hra skutočne veľmi dobre, grafika, ovládanie, všetko sedí a dostávate kompletnú edíciu s datadiskom. Veľkú pozornosť pútajú aj trio SEGA hier – Yakuza 0 Director’s Cut láka fanúšikové série, no dostanete najmä prenosnú verziu hry a viac animácií. Puyo Puyo Tetris 2S pridáva nový mód Puyo Tetris Doubles a možnosť ovládania hry so štýlom myšky. Akurát Sonic x Shadow Generations získala lepšiu grafiku a framerate, ale nový obsah nehľadajte.
Z ďalších titulov možno spomenúť aj dvojicu Capcom hier Kunitsu-Gami a bojovku Street Fighter 6, ktoré na pôvodnom Switch neboli. Oveľa lepšiu verziu titulu dostal Hogwarts Legacy zo sveta Harry Pottera.
Napokon sú tu tri novinky – Bravely Default Flying Fairy HD Remaster je RPG s chytľavým súbojovým systémom i svetom. V roku 2013 vyšla pôvodná verzia na 3DS, ale tu je grafický rozdiel po tucte rokov dosť viditeľný. Rune Factory: Guardians of the Azuma je mix farmárčenia a RPG, hra vyšla akurát 5. júna pri vydaní Switch 2. Kvalitný remake a RPG na desiatky hodín zase ponúka RAIDOU Remastered od Atlusu, zo série Shin Megami Tensei.
Switch 2 sa len rozbieha
Ako vidíte ponuku, o japonskú produkciu tu nie je núdza, Nintendo dodalo pár titulov. Nie sme v ére 6-8 hier iba od tvorcu konzoly ako v ére PS3 či 3DS, ani ponuka nemá tri desiatky. Ale druhá polovica roka sa rysuje ako pomerne bohatá: spomínaný Donkey Kong Bananza vyjde 17. júla, noví Pokémoni 16. októbra a je možné, že samotné Nintendo má toho ešte viac.
Konzola po mesiaci ukazuje svoje silné i slabé stránky – len čo si zvyknete na displej, je výborná. S výdržou sa treba vyhrať, tá je sčasti nižšia ako som čakal. Novú veľkosť si osvojíte a špeciálnu pochvalu si zaslúži hranie na TV so Switch 2 Pro Controllerom. Akurát na ten GameChat si zvykám slabšie a používam ho len sporadicky – možno to chce ešte väčší čas ako pár týždňov. Teraz však bude výzva Switch 2 zohnať, ak by ste ho chceli kúpiť… Launch nádielka sa totiž vypredala pomerne rýchlo aj na Slovensku.
TECHBOX.sk môže za predaj produktu v článku získať províziu formou affiliate programov.