Minulý rok NVIDIA predstavila DLSS 3 s interpoláciou snímok, ktorá využívala svoj akcelerátor vykresľovania riadený AI na pridávanie ďalších snímok do hier. Teraz na Gamescom predstavuje DLSS 3.5, ktorý pridáva Ray Reconstruction, novú funkciu. Tá bude využívať neurónovú sieť na zlepšenie kvality obrázkov s lúčmi. Bude k dispozícii pre všetky GPU RTX, na rozdiel od interpolácie snímok DLSS 3, ktorá funguje len s kartami série RTX 40.