NVIDIA prerába pristátie Apollo 11 na mesiaci za pomoci ich RTX grafických kariet s využitím Ray Tracing-u. A to hlavne kvôli jeho 50. výročiu. Demo tohto pristátia zatiaľ nie je dostupné, no NVIDIA uverejnila video, v ktorom je rozhovor s Buzzom Aldrinom a niekoľko ukážok prerobeného pristátia a využitia Ray Tracing-u.