Podľa správy agentúry IDC rastie trh s vysokovýkonnými headsetmi pre VR. Tieto zariadenia sa stali populárnejšími ako kedykoľvek predtým, ich predaj stúpol o 60 % z roku 2017 na 3,9 milióna kusov. Štúdia vychádza z prieskumu od 1 643 používateľov z piatich krajín. Vo všetkých zariadeniach VR dominovalo používanie hier, v 4Q 2018 hralo 72 % používateľov aspoň jednu. 55 % z nich však videlo aj minimálne jedno video.