Jensen Huang, generálny riaditeľ spoločnosti NVIDIA, počas vyhlasovania finančných výsledkov povedal, že technológia ray-tracingu je dostupná v herných enginoch Unreal a Unity. Spoločnosť Unity Technologies však zatiaľ nič také nepotvrdila, takže zrejme išlo o nechcené predčasné oznámenie.