Napriek súčasnej pandémii a tomu, že sa deti vzdelávajú doma sami bez možností sociálnych kontaktov, prebieha (tentokrát v online podobe) medzinárodná vedecko-technická súťaž FIRST LEGO League.
V tomto ročníku sa tímy zložené z 2 až 10 detí vo veku od 9 do 16 rokov zamerali na celosvetový problém, že ľudia nie sú dostatočne aktívni a nemajú primeranú mieru pohybu. Tému súťaže reflektuje aj jej názov – RePLAY. Úlohou je nájsť konkrétny problém súvisiaci s témou a vytvoriť pre neho riešenie.
Povzbudený minuloročným úspechom – 1. miesto v kategórii Inovačný projekt na česko – slovenskom semifinále, sa bratislavský tím Hexadron pripravuje aj tohto roku na súťaž FLL. Novinkou je spolupráca so spoločnosťou ABB, ktorá poskytuje tímu odborný mentoring. Spolupráca vznikla v rámci podpory spoločnosti ABB pre slovenskú časť súťaže.
Tím začal identifikáciou problému, v čom spočíva nedostatok motivácie. V spojení s odborným mentoringom spoločnosti ABB zistil, že kľúčom motivácie dokáže byť napĺňanie športových výkonových potrieb, napríklad potreby porovnávania sa s inými športovcami a potreby prekonávania samého seba.
Prieskum dostupných nástrojov a aplikácií pre zlepšenie motivácie ukázal, že v súčasnosti bývajú častými riešeniami mobilné aplikácie, ktoré umožňujú zdieľanie a porovnávanie výkonov. Tím Hexadron zistil, že dnešné aplikácie často nezohľadňujú iné obvyklé faktory – ako únava ľudí z práce, nedostatok času a následný nedostatok motivácie pre šport.
V tíme Hexadron sa na problém pozreli inak. Ich webová aplikácia Movetivator ponúka najmä krátkodobé disciplíny, ku ktorým si nájde čas každý. K nim si používateľ zaznamenáva dosiahnuté hodnoty, ktoré následne vidí porovnané s priateľmi v prehľadnom grafe. Priateľov si vie používateľ pridať na základe unikátneho kódu. Takto je zachovaná ochrana súkromia, používateľ má plnú kontrolu nad zdieľaním svojich dát.
Do aplikácie zahrnul tím Hexadron aj tie najmodernejšie vlastnosti moderných aplikácií, ako tmavý režim, možnosť stiahnutia aplikácie do lokálnej pamäte počítača ako webovú aplikáciu a prihlasovanie pomocou osobného Google konta. Aplikácia nezostala iba vo forme návrhu, ale existuje ako funkčné riešenie, ktoré môžete nájsť na stránke movetivator.hexadron.sk.
Je obdivuhodné, že v dnešnej dobe majú možnosť deti v základoškolskom veku vyvíjať reálne riešenia. A to svojpomocne iba na základe študovania návodov prístupných na internete. Keďže ide o študentský projekt, tvorcovia uvádzajú, že aplikácia môže stále obsahovať nevyladené chyby.