Reklama

Horizon: Forbidden West - najkrajšie PS5 sci-fi s obrovským rozsahom

Zdroj | PlayStation
Michal Korec
Zdroj | PlayStation
Zdroj | PlayStation
90 %
Druhý diel apokalyptickej sci-fi pozýva hrdinku do novej oblasti, kde začína ďalší boj o záchranu ľudstva.

Výhody

  • absolútna grafická pastva pre oči na PS5
  • viaceré fázy príbehu majú dobré momenty i témy
  • masívny svet pre vaše dobrodružstvo
  • vedľajšie úlohy majú dobrú štruktúru i pointy
  • nové možnosti a pomôcky pre pohyb sú vítané
  • výborný zážitok z lovenia veľkých mašín
  • zábava na desiatky hodín (ak ste ochotní ostať)

Nevýhody

  • niektorých predmetov či vecí je už príliš veľa
  • noviniek v hrateľnosti veľa nečakajte

Po piatich rokoch prichádza druhý diel série Horizon. Podľa posledných informácií predala jednotka až 20 miliónov kópií a priniesla silný koncept – ľudstvo v ďalekej budúcnosti prežíva v kočovnom svete, kde sa už nenachádzajú žiadne technológie. Ale premávajú tu robotické zvery, miestami až obrovské monštrá s rozmermi dinosaurov. Nie je tu ľahká perspektíva, ale hlavná hrdinka Aloy sa vydáva po stopách dávnej minulosti, kde ľudstvo žilo inak a sama zohrá nemalú rolu v ďalšom smerovaní.

Zdroj | PlayStation

Sci-fi ako remeň v staronových USA

Horizon: Forbidden West sa odohráva podobne ako jednotka vo futuristických USA. Bez potenciálnych spoilerov sa nedá diskutovať o tom, čo sa stalo na konci prvej časti – šikovná retrospektíva vám za pár minút prerozpráva, čo bolo v stávke minule a akú ma Aloy spojitosť so svetom minulosti. Druhý diel štartuje pár mesiacov po prvom, Aloy putuje do novej časti sveta a ľudstvo zďaleka nemá istú budúcnosť. Prejavuje sa tu nová hrozba v podobe červenej jedovatej pliagy, ktorá začne uchvacovať rastliny a je nebezpečná aj pre živočíchy.

Hrozí, že sa rozšíri do zvyšku sveta, postupne by mohlo ľudstvo umierať hladom, a tak sa vydáva do oblasti Forbidden West. Počas púte narazí na známe postavy z minulej časti i nové osoby, čo rozširujú spletitý dej cez dialógy, vzťahy a rôzne krkolomné prepojenia. Zápletka kolíše medzi vydarenými momentmi a inokedy sa snaží vrstviť ďalšie odhalenia. Niektoré sú dychberúce, iné sčasti samoúčelné. No aj tak má dej relatívne držal v pozore a rád som sa vrátil k nejednému príbehovému zadaniu. Stará sa totiž nielen o postavy – aj silné témy ako pomáhanie kmeňom, rebélie, plnenie snov kočovníkom či vodcovstvo sa hlásia o slovo. Dej umne skladá veľké príbehy s malými epizódami vo vedľajších misiách.

Dôvod, prečo môžete rýchlo opustiť dej, je prostý – obrovský svet. Je ľahké vydať sa objavovať iné časti civilizácie, pomáhať vedľajším postavám či unášať sa krásnymi výhľadmi. Táto hra je na malebnom svete vybudovaná a láka vás kochať sa i cvakať momenty vo foto móde – po Resident Evil: Village je to druhá hra na PS5, kde som zopár záberov do zbierky spravil. Tento svet je podobne ako iné post-apokalyptické vízie namiešaný zo starých (hoci pre nás súčasných) civilizácie a navyše ho opantáva príroda: zarastené trosky sa nádherne mixujú s bohatou zeleňou, všetko má skvelú atmosféru.

Zdroj | PlayStation

Pohľad na svet vám môže rozšíriť tzv. Focus – malá pomôcka na zátylku dáva Aloy či jej kamošov možnosť vidieť okolie s digitálnym scannerom: zrazu ľahšie vidíte aktívne predmety, skrýše, predmety alebo trasu nepriateľov. Pri nich je užitočné sledovať aj zraniteľné miesta, do ktorých treba páliť, inak budú boje tuhé.

Pozrite si

Dying Light 2 – obrovský svet, veľa zombies a špičkový parkour

Miestami lezenie ako v Uncharted

Ale pohyb po svete uľahčujú rozličné pomôcky. Aloy je sama o sebe mrštná postava a hra od prvej hodiny núka lezecké sekvencie a štveranie ako v Uncharted. Rozšíri sa o tzv. pullcaster, čo je hák na lane, užitočný na priťahovanie predmetov, plošín či čistenie ciest o prekážok. Neskôr objavíte aj rezač na rastliny, rozbušku a padák užitočný na prelety nad priepasťami. Toto je svet plný nebezpečenstiev, každá skratka či pomôcka sa hrdinke zíde.

V tejto hre je kvantum aktivít: hlavné úlohy, vedľajšie, do toho plnenie postranných zberov či povolaní, stále máte čo robiť, zbierať, vyrábať. Naplnenie sveta rôznymi úlohami a ľuďmi je pozitívne, lebo vytvára z neho živý kolorit plný zaujímavých obyvateľov, momentov či výziev. Vedľajšie úlohy nemajú iba drobné náplne ako zahluš 9 beštií či dones 6 čučoriedok, ale snažia sa Aloy priniesť k dilemám, rozbrojom i hľadaní riešení za iných. Vrátane momentov, že niekedy si musíte skrátka vybrať a investovať do nejakého vzťahu. Vďaka tomu je Aloy skutočná hrdinka – nie každý ju akceptuje, ale rešpekt jej rozhodne nechýba.

Zdroj | PlayStation

Aloy sa môže vyvíjať, čo vám prinesie kvantum vlastností. Autori nasypali do hry rovno 6 vývojových línií, kde vás čaká viac ako 150 rozličných upgradov. Niektoré vylepšujú vlastnosť Aloy ako bojovníčky, lovkyne, infiltrátorky alebo dávajú šancu tvoriť pasce či ovládať mašiny. Investujete do čoho chcete, niektoré novinky sú pasívne, iné aktívne ako rôznorodé ťahy do boja. Je toho skrátka moc – občas môžete mať pocit, že príliš.

Predmetov toľko, že si ich nepamätáte

Vo svete vás čaká obrovské množstvo predmetov na zbieranie i tvorbu. Výroba je všadeprítomná, od malých lekárničiek a šípov až po pokročilé druhy munície. Inventár je rozdelený na zbrane, oblečenie, pomôcky, náboje, zdroje a špeciality – aj tu platí, že tvorcovia sem narvali všetko možné v duchu, že keď je tu druhý diel, musí toho obsahovať oveľa viac. Nebojte sa priznať, že sa budete po čase strácať, mám rovnaké pocity.

Fanúšikom to zrejme bude vyhovovať a užijú si to, ale osobne mám pocit, že druhý Horizon v tomto smere prekročil hranicu zábavnosti. Najmä príležitostní hráči sa budú strácať – fanúšikovia investujú hodiny času, ale našinec na pár dní vypadne a zrazu bude dobiehať, čo všetko narval do inventáru.

Boj na stealth, ďaleký i blízky spôsob

Čo bude pasovať mnohým, to je boj. Horizon nie je len akčná sekačka, i keď miestami vám dáva šance ísť do reťazenia úderov (veľmi to nezaberá), skôr núka rôzne formy taktiky vďaka širokej palete zbraní. Beštie (aj tie menšie) sú nebezpečné, preto je esenciálne učiť sa ich skenovať, hľadať slabiny, sledovať trajektórie a útočiť v správnom čase. Hra vám odporúča od začiatku rôzne stealth metódy, schovávania v tráve alebo iné triky – a osobne som niektoré príšery aj obišiel, lebo nie vždy máte chuť bojovať dookola.

Zdroj | PlayStation

Pri zbraniach máte širokú paletu: fyzické zbrane rozšíria luky i kopije. Čím ste ďalej, tým lepšie zbrane alebo náboje máte. Napríklad jeden luk môže mať tri typy šípov, kopija sa rysuje ako solídna bakuľa na spájanie úderov na kombá a ešte na ňu viete naviazať efektné údery i dodatočné zásahy. Slušným favoritom môže byť trhacia rukavica strieľajúca disky – OK, to je pekná vychytávka a ešte sa vám niektoré vrátia ako bumerang.

Pozrite si

Uncharted: Legacy of Thieves je top akčná kolekcia hier v štýle Indiana Jones

V zásade máte dva typy súperov: ľudí a robomonštrá. S ľuďmi sa niekedy bojuje ľahšia, ich AI je dobrá, ale mašiny vám dajú viac zabrať. Okrem menších typov sa objavia aj obrovské, ktoré lovíte ako puzzle – často je umenie dostať sa na ne a na najvyšší bod. Sú to slušné výzvy, ak ich chcete uloviť všetky, ale najprv je dobré oboznámiť sa s celým arzenálom. To osobne sa mi viac pozdávajú misie s relikviami, kde hľadáte artefakt, čo je nedostupný a jeho získanie je malé víťazstvo.

Zdroj | PlayStation

Vyhraďte si desiatky hodín

Ale to je krása tejto hry – má obrovský svet a voľnosť tu dáva zmysel. Môžete za 30-35 hodín preletieť na koniec hry a zhltnúť príbeh. Alebo tu stráviť dva/trikrát toľko času a dať si na čas, niečo uloviť, prelúskať tie vedľajšie zadania alebo priestorové hádanky s odmenami. Iste, je to žrút voľného času, ale dobrá investícia.

A ak budete hrať na PS5, fuuu, pripravte sa na nádherné vizuálne hody. Táto hra je miestami iná liga a najmä animácie sú dychberúce. Akoby sme sa už dostávali na úroveň animovaných filmov a za hranicu mŕtvolných tvárí. Aloy či iné postavy sú mimoriadne prepracované, na tvári vidíte malinké detaily, jazvu, pot či kvapky dažďa a ich pohyb je autentický. Na PS5 sme hrali viaceré tituly, ale tento postavil latku absolútne vysoko. Na mimike či niektorých dialógoch by sa dalo stále pracovať, ale scenérie, momentky či hrdinka sú skvostné.

Zdroj | PlayStation

Ale aj zvuk poteší – domáce kino využíva plnú zostavu výbuchov, šuchotov, rachotov a do toho zvučí hudba podľa situácie. Aj DualSense sa snaží preniesť veľa zvukov, no pri ňom budete cítiť najmä haptickú odozvu pri naťahovaní luku a streľbe, úderoch zbraní, pádoch a aj pri pohybe na rebríku, šplhaní či v kríkoch, kde sa predierate a hľadáte si lepšiu pozíciu. Cieľ je splnený – vtiahnuť vás hlbšie do hry a mať vibrácie v rukách.

Horizon: Forbidden West napokon plní očakávania (20 miliónov) fanúšikov. Je to zdatná dvojka, ktorá sa snaží priniesť nový kus sveta, časti deja a viac toho istého herného potešenia. Zväčša to zaberá, i keď občas je už kvantum predmetov, zbraní či vylepšení príliš vysoké a nebudete si ich uvedomovať. Zámerne váham, kam nasmerovať hodnotenie. Hrateľnosť a celkový pocit osciluje okolo 85% čo je hodnotenie pre PS4 verziu – ale PS5 si zaslúži ešte čosi navyše.

Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.