Reklama

Filmy ukázali budúcnosť presnejšie než vedci

Zdroj | TECHBOX/ChatGPT
Richard Pliešovský
Zdroj | TECHBOX/ChatGPT
Zdroj | TECHBOX/ChatGPT

Od holografických odkazov až po trojrozmerné interaktívne rozhrania, filmy nás inšpirovali technológiami, ktoré sa stali realitou až o desaťročia neskôr. Rozšírená realita (AR), hologramy a gestom riadené rozhrania sa objavili v kinách skôr, než prešli z laboratórií do každodenného života.

Filmové svety plné holografických projekcií, rozšírenej reality či interaktívnych 3D rozhraní sa stali realitou len nedávno. No mnohé filmy to ukázali už dávno predtým, ako sa prvé AR okuliare či metaverzum vôbec začali vyvíjať.

Filmy a technológie majú blízky vzťah. Hologram v Star Wars bol pre nás prvou predstavou vizuálnej AR, hoci ešte 1977. Minority Report priniesol revolučné gestom riadené rozhranie, ktoré sa o desať rokov neskôr pokúsili komercializovať firmy ako Oblong a Mgestyk. Iron Man zasa ukázal 3D modely a hologramy v reálnom čase, ktoré dnes technologicky sledujeme v AR head-setoch.

Obsah pokračuje pod reklamou
Pozrite si

Autonómne taxíky tu boli oveľa skôr, ako si myslíte!

Tieto predstavy neslúžili len filmovej estetike, ale často spustili vývoj skutočných produktov a konceptov. John Underkoffler dokonca využil filmové gestá ako inšpiráciu pre vznik reálneho g-speak systému, ktorý umožňuje intuitívnu spoluprácu bez klávesnice či myši

Star Wars

Vo filme Star Wars z roku 1977 sa objavila aj táto ikonická scéna: Leia pomocou R2-D2 odošle holografickú správu Obi-Wanovi. Tento trojrozmerný, živý obraz bol doteraz výhradne sci-fi, no dnes už existujú displeje, ktoré takéto projekcie podporujú.

Minority Report

V Minority Report (2002) Steven Spielberg predstavil rozhranie ovládané gestami, kde Tom Cruise manipuloval s digitálnym obsahom vzduchom bez dotyku. Tento systém bol navrhnutý tak, aby pripomínal „dirigovanie orchestrálneho“ riadenia dát—špeciálne rukavice mu umožňovali zoomovať, presúvať a triediť obrazy pomocou pohybov ruky.

Chcete sa dozvedieť viac tech noviniek? Vypočujte si náš podcast, ktorý kompletne vytvorila umelá inteligencia:

V reálnom svete sa tento koncept zhmotnil najmä v systéme g-speak od Oblong Industries, ktorú založil John Underkoffler, poradca pre film. Firma vytvorila prostredie na spoluprácu s gestami podobné tomu z filmu, využívané v NASA, IBM či Boeing-u.

Iron Man

V Iron Man (2008) môžete vidieť množstvo strhujúcich scén. Možno si spomínate aj na tú, kde Tony Stark interaguje s holografickými panelmi a 3D modelmi, ktoré sa vznášajú v priestore pred ním. Tieto efekty, ktoré sa dajú dnes tvoriť v rámci AR či VR prostredí, pripomínajú rozhrania, aké Apple Vision Pro alebo Meta skúmajú.

Obsah pokračuje pod reklamou

Technológie ako rozšírená realita, hologramy, virtuálni asistenti či 3D rozhrania už nie sú len filmovou fantáziou. Mnohé sa dnes vyvíjajú, no ďalšie sú už komerčne dostupné. Filmy tak neboli len zrkadlom fantázie, ale často aj plánom, ktorým sa inžinieri a dizajnéri inšpirovali.

Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.