Reklama

Resident Evil: Requiem - dvaja hrdinovia a dva herné štýly v zombie horore

Zdroj | Capcom
Michal Korec
Zdroj | Capcom
Zdroj | Capcom

Resident Evil je späť už v deviatej časti hlavnej série. S podtitulom Requiem má veľké ambície: bude sa snažiť potešiť fanúšikov viacerých táborov.

Prvá skupina ocení najmä intenzívne hororové vložky, druhej sa bude zaliečať najmä séria akčných pasáží. Ale ako to ide dohromady?

Zdroj | Capcom
Obsah pokračuje pod reklamou

Dve postavy na striedačku

Receptom pre intenzívny horor s dvojakou náplňou je nasadenie dvoch postáv. A Capcom zašiel až tak ďaleko, že každej venuje nielen iný herný štýl, ale aj odlišný pohľad na svet – môžete si ho zmeniť, nechať striedať alebo zvoliť iba jeden – ale odporúčam nasledovať priamo autorskú víziu. Funguje to takto: mladá FBI vyšetrovateľka Grace je nováčik v sérii a budete hrať za ňu z pohľadu prvej osoby. Druhou postavou je doslova starý vlk, ostrieľaný Leon Kennedy, za ktorého ste mohli hrať v druhej, štvrtej i šiestej časti.

Hra funguje tak, že hranie za postavy strieda podľa potreby a dejovej náplne. Takže prvá kapitola patrí Grace, aby ste si prešli základy a hneď na to si dostanete k Leonovi, ktorý hneď siaha po top kalibroch. Aj dejovo sú prepojení už v prvých kapitolách – Grace ide na isté miesto, ešte z neho ani nestačí odísť a už tu dorazí Leon. Lenže udalosti sa celkom zvrtnú, na scéne bizarná postava, o ktorú majú obaja záujem a dejový kolotoč môže začať.

Zdroj | Capcom

Mladučká Grace a jej finty

Grace je krehká blondínka, ktorá však vyšetruje sériu vrážd v meste a mord číslo päť ju vedie na osobitne nepríjemné miesto – do hotela, kde prišla o svoju mamu pred ôsmimi rokmi. Silný flashback vám presne ukáže, ako sa táto tragédia odohrala, ale nenechajte sa uniesť. Ste tu, aby ste našli telo, indície a pohli s veľkým prípadom. Odbočka do minulosti nebude samoúčelná, lebo vám pomôže v pátrani – najprv som si myslel, že je zbytočná, ale scenáristi majú svoju líniu premyslenú – aj zdanlivo okaté stopy ako že vás čaká kľúč do konkrétnej izby prilepený na barovej stene.

Za Grace budete hrať z pohľadu prvej osoby, t.j. ako v doomovke či Call of Duty. Je to intenzívny a ideálny pohľad na hernú náplň tejto postavy. Vyšetrovateľka sa primárne zameriava na stopy, indície, predmety, až to miestami pôsobí ako hororová adventúra. V jednej ruke baterka (tú začnete hneď využívať, lebo už starý rozpadnutý hotel je zachmúrená lokalita, kde si stále treba čosi prisvietiť), v druhej obyčajná pištoľ – ale nečakajte veľké množstvo nábojov. Grace sa snaží šťukať na vypínače, zbierať dokumenty, predmety či kľúče – inventár vám umožní pozrieť na všetko zozbierané; maximálne vás prekvapí, že niektoré pomôcky sú len jednorazové. Napríklad kliešte na drôt použijete raz a už o ne prídete – pritom sa im nič nestalo…

Zdroj | Capcom

S Grace chodíte pomaly, prehľadávate chodby, predmety a mrknete neraz na mapu, či ste už všade boli. Čaká vás aj spájanie predmetov či riešenie puzzle. A najmä náplň za ňu prejde do stealth režimu: nechcete ju poslať do boja, túžite, aby prežila a to sa bude schovávať, odhazovať fľašky či si inak pomáhať, len aby sa nedostala do hľadáčika monštier. Grace nemá ani veľký inventár, preto odkladá predmety často do truhlice. Ale ako detektívka interaguje s rozličnými predmetmi a miestami: vzorky krvi preženie cez mikroskop a krv je inak aj spoľahlivá surovina na výrobu munície a doplnkov. Okrem toho budete hľadať užitočné rastliny a aj kombinovať predmety.

Pri Grace funguje veľmi dobre adventúrna časť, ale aj stealth. Schovávanie, snorenie, ale neraz aj útek ku dverám. Boj je možný a núkajú sa nože. Na interakcie zblízka sú fajn, len musíte byť rýchli a nože sa môžu rýchlo opotrebovať a zlomiť. Ak chcete niekoho omráčiť či zahlušiť zozadu ako v iných hrách, ide to len so špeciálnym predmetom na jedno použitie. A potom sú tu jednoduché zbrane, ale Grace hneď v prvej kapitole o svoj kvér príde a v druhej štartuje prakticky s prázdnym inventárom.

Zdroj | Capcom

Každopádne, hranie za Grace má bližšie k poslednej dvojici dielov Resident Evil 7 a Village. Či pohľadom z prvej osoby, pracou s inventárom i napínavou atmosférou, kedy ste skôr malým človiečikom vo veľkom hrozivom svete, kde kontrolu preberajú monštrá či silní bossovia. Ale ak čakáte podobný zážitok, budete asi prekvapení, lebo Requiem sa v mnohých smeroch snaží odkazovať na prvé diely série, T-Virus aj dianie z Raccoon City a Umbrella Corporation.

Akčné eso Leon a jeho arzenál

Keď sa prepnete do levelov s Leonom, čaká vás úplne iná hrateľnosť. Presvedčí vás o tom nielen prvé nasadenie, ale väčšina pasáží s ním. Leon bol vždy pomerne akčne zameraný, ale dnešná podoba ostrieľaného borca, ktorému tiahne na päťdesiat a s infikovanými z Raccoon City si už čosi zažil, sa vypláca. Jeho prestrelka v meste vás vytrhne z napínavej zraniteľnej sekvencie s Grace a postaví do podoby silného pištoľníka, ktorý páli zo zbraní, brokovníc, samopalov a vrcholom je supersilný kvér Requiem.

Titulná zbraň Requiem má strašne málo nábojov, ale je to megasilná zbraň, ktorá má blízko k legende akčného žánru, BFG z Dooma. Páliť s ňou na ulici alebo do bossa je absolútne úžasné a tým, že na ňu dostanete málinko nábojov, je priamo predurčená pre strety s najsilnejšími príšerami v hre. Radím si ju okamžite vyskúšať, ale potom vhodne používať. Netreba sa báť, aj bez Requiem bude ponuka zbraní pestrá a nábojov bude dosť – veľa získate, nejaké si aj vyberáte.

Obsah pokračuje pod reklamou
Zdroj | Capcom

Leon navyše môže používať aj ikonickú sekeru, ktorá sa síce nezničí, ale treba ju priebežne naostriť. A aby akčných trikov nebolo málo, je aj fyzický zdatný – streľbu často neukončíte finálnym nábojom, ale rýchlym kopancom. Do toho môže využívať Stealth Kill odzadu bez limitov a niekedy šmarí aj ostrý predmeť ako zbraň do oponenta.

Za Leona sa hrá inak – napätie ani tak neklesá ako stúpa pomer akcie. Tomu nahráva aj násobne väčší inventár, takže sa tu zmestí kopa munície i doplnkov. Navyše má Leon širší systém výroby a nákupov. Jeho si teda vyzbrojíte a užijete neúrekom. Ale je to aj potrebné, lebo proti nemu stojí násobne väčšia presila nepriateľov, do ktorých sa musíte pustiť.

Postavy na striedačku a dejové fragmenty

Nasadenie dvoch postáv a dvoch odlišných štýlov hry je azda nečakané, ale zároveň zaujímavé rozšírenie série. Akurát sa musíte pripraviť, že striedanie štýlov majú na svedomí scenáristi a určujú kedy čo budete hrať. Ideálne je zároveň milovať oba žánre – horor i akciu, pričom tempo vám bude dané. Niekedy sú levely za Grace dlhšie a Leon má rýchle prestrelky. Inokedy je to naopak, za Leona strieľate už dlho a dali by ste si pauzu. Prepnutie nie je nikdy úplne jednoduché, ale v kontexte deja funguje dobre.

Zdroj | Capcom

Autori po častiach RE7 a Village túžili po návrate k dejovej línii s Raccoon City i starým známym, no nechceli úplne vypustiť drásavý hororový zážitok z predchádzajúcich hier. Preto pôsobí Requiem ako istý kompromis, ale zároveň aj v posun vpred sérii. Čvachtanie sa v nostalgii nie je také ťaživé ako napríklad aktuálne v kinách, kde beží Vreskot 7. Nespomínam ho náhodou – obe série majú tento rok 30 rokov, chcú sa otočiť k začiatkom, miestam i postavám. Lenže zatiaľ čo taký Vreskot sa utápa v nostalgii, tu nie je úplne na škodu, resp. pôsobí inak. Premyslene, postupne servíruje odkazy a ste zvedaví čo bude.

Nostalgia je ošemetná v jednom aspekte. Nováčikovia pri pohľade na niektoré lokality nebudú mať plný kontext ako fanúšikovia, čo sériu hrajú 20-25 rokov. Užijú si ďalší level, prestrelku či moment a idú ďalej. Znalcom sa neraz rozžiaria oči, lebo kombinácia Leon v známom prostredí je parádne úderná.

Náramne pomáhajú monštrá či záhadné postavy – obete, zločinci, protivníci. Sú pekne vykreslení a hroziví. Dej sa postupne odvíja a nenechá vám vydýchnuť, kým sa neposuniete ďalej. Autori sa skvelo hrajú s tmou a svetlom – často chodíte s baterkou, nájdete pokazené vypínače, užijete si desiatky momentov, kedy dobrovoľne idete do tmy a čakáte, či na vás niečo vybafne – najmä pri Grace.

Zdroj | Capcom

U Leona zase nikdy neviete, kedy na vás čosi vybehne – zozadu, zboku, aj spredu. A práve pri ňom si užijete náročné súboje s bossmi, ktorí skúšajú rozličné taktiky a vy zase triky so zbraňami. Niekedy si hra dokonca šetrí prepínanie postáv na to, aby sa bossovi postavil Leon – lebo Grace nemá skrátka šancu.

Ale v oboch porciách si užijete široké spektrum nepriateľov – napríklad zmutované sestričky, kuchári či speváci ako vystrihnutí z retro hotela. Alebo nebezpečné hordy, ktoré medzi sebou interagujú – niekedy sa oplatí počkať, či sa jeden naštvaný zombie nevrhne na druhého a vy dorazíte iba jedného. Je fascinujúce vidieť, že infikovaní majú zrazu tiež zbrane a dokážu vás potrápiť – a ešte lepšie bude, keď si zbrane od nich zoberiete a využijete pre seba, najmä Leon.

Vrcholom pre fanúšikov bude návrat s Leonom do Raccoon City a pôvodných miest, ktoré však vyzerajú po exterminácii mesta inak. Ale slza nostalgie sa objaví, ak ste hrali aj nedávno Resident Evil 2 Remake.

Kombo pre fajnšmejkrov

Určite sa bude Resident Evil: Requiem hrať lepšie tým, ktorí paralelne hrajú viaceré hry súčasne, lebo takto vypáli nový diel – tu v jednom svete máte strieľačku, horor, dobré postavy i odkazy na čosi známe. Ťažko povedať či sa ani samotní autori nevedeli rozhodnúť, či dať prednosť línii zo sedmičky a Village alebo sa chceli opäť vrátiť k akčnejšiemu štýlu. Toto spojenie je však funkčné, pôsobí ako best of série za 30 rokov, umožní vám veľa nastavení (ak chcete hrať celú hru z jedného pohľadu, dá sa) a je audiovizuálne skvelé.

Obsah pokračuje pod reklamou

Platí to najmä v prvých hodinách, kedy sledujete dlhé animácie ako z filmu, užívate si detaily ako padajúce kvapky na tvár hrdinky či neskoršie nájazdy mnohých zombies, pričom na pozadí sa deje veľká autonehoda. Capcom vycepol Resident Evil do svojej vlajkovej lode a bude radosť hrať ho na PS5 Pro, Xbox Series X či novom PC so všetkými možnosťami. Po prvý raz si však premiéru užijú aj majitelia Switch 2. Bez ohľadu na platformu – tento duálny zážitok je výborný pre nováčikov i veteránov.

Resident Evil: Requiem vyšiel 27. februára 2026 na PS5, Xbox Series, Switch 2 a PC.

90 %
Výborný deviaty diel, ktorý stavil na mix dvoch štýlov: horor i akcia vás potešia v jednom balíku.

Výhody

  • intenzívny pohlcujúci štart
  • funkčné nasadenie Grace ako novej postavy
  • hororová línia Grace rešpektuje základy série
  • akčné eso Leon a jeho vlna nostalgie
  • odlišné herné systémy rozširujú zážitok
  • prepájanie postáv, lokalít a herných systémov
  • rozšírene možnosti nastavenia pre hráča
  • top atmosféra a audiovizuálny zážitok
  • pozitívne pôsobí ako Best of za 30 rokov

Nevýhody

  • hra sama diktuje zmeny herného štýlu
  • nevyrovnané frustrujúce pasáže
Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.