- #Aplikácie a hry
- 9 min.
- 10.9.2026
Marvel's Wolverine - brutálna sekačka ide po deji a akcii, má aj skvelé tempo
Štúdio Insomniac Games si dáva pauzu od otvorených svetov Spider-Mana, ale nie od Marvel hier.
Výsledkom je krvavá akcia ako remeň priamo vychádzajúca z nátury i komiksov Wolverinea – toto nie je váš kamoš zo susedstva, ale brutálne trpiaca vražedná mašina. A na hre to cítiť.
Dej uháňa ako blesk
Kedysi dávno našiel istý chlapík Nathaniel Essex v divočine vystrašeného mladého muža, Logana. A vzniklo medzi nimi zaujímavé puto, na ktoré odkazuje hra v prvej hodine. Strih. Nad istým komplexom sa vznáša helikoptéra a tam pod ňou treba podniknúť takmer samovražednú misiu. Už tu krúži trio Wolverine, Sabretooth a Mystique ako súčasť Teamu X a vyráža do akcie.
Vitajte vo svete Wolverinea, kde plnohodnotná skupina X-Menov ešte neexistuje, on sa stále snaží rozpomínať na minulosť, zároveň nájsť svojho záchrancu a proti nim stojí inak pomerne známy protivník z Marvel univerza – Bolivar Trask a jeho Trask Industries sa špecializujú na odstraňovanie mutantov, takže ak im nejaký stojí v ceste, neváhajú použiť rozličné prostriedky.
Tá prvá misia má neuveriteľný spád a ťah na bránu. Po zoskočení z helikoptéry (aj s ikonickým double prostredníkom z Wolverinových pazúrov) sa dostávate do akcie a objavíte dravý štýl boja. Wolverine má zvieracie inštinkty, skáče po zloduchoch na počkanie, ale počas akcie a učenia sa stále niečo deje aj po dejovej stránke. Insomniac tu lepšie pracuje so zápletkou, resp. tú kladie na prvé miesto a potom jej prispôsobuje štruktúru misií či akcie.
Spočiatku to znamená veľa animácií, nových postáv a tipovanie, v akom kontexte tu fungujú. Ale veľa veci sa vyjasní, zápletka je solídna, uháňa rýchlo a nemá hluché miesta. Aj napriek absencii X-Men skvadry sa tu výborne pracuje s dynamikou iných postáv. Všetci budú určite riešiť, či sa Wolverine podobá a znie ako Hugh Jackman z filmov – hlas je relatívne podobný, vizuál trošku odlišný, ale v kontexte zaberá.
Podobne pôsobí aj Mystique – asi si ju pamätáte inak, ale do vizuálu komiksov pasuje. Rovnako aj Jean Grey či Lady Deathstrike. Insomniac spracúva známe tváre, ale inak ako boli ukázaní vo filmoch. To Bolivar Trask je hajzel ako remeň, podobne aj Omega Red či iná partia bossov a zloduchov, ktorým sa postavíte.
Bez otvoreného sveta, ale je čo hľadať
Wolverinea vytváralo Insomniac štúdio, ktoré vopred avizovalo, že hra nebude mať otvorený svet ako Spider-Man a to je úplne v poriadku. Spidey je priamo hrdina, ktorý sa vyžíva v strieľaní pavučín, jeho bojiskom je New York a v ňom rôzni menší i väčší zloduchovia. V tom smere mu obrovská plocha jednej metropoly pasovala, ale Logan/Wolverine ju nepotrebuje.
Osobne kvitujem zmenu autorov, lebo nehráme stále to isté s inou postavou. Otvorený svet mi nechýba, je v dobrom kontraste k iným hrdinom a ich príbehom. Wolverine naopak holduje skôr lineárnejšej akcii, kde vyniknú jeho črty – priamočiara akcia s výpadmi a sekanicami. To ešte neznamená, že vás čaká 15 hodín pochodovania v chodbách a koridoroch. Sú tu premyslené lokality, kde dostanete určitú voľnosť a môžete vyhľadávať viaceré body záujmu podľa potreby.
Zväčša sa strieda fakt chodba, stoka, priamočiara cesta s polootvoreným dizajnom, kde sa už pokúsite všetko splniť a potom idete ďalej. Dostanete drobné questy ako zničenie objektov či zoháňanie pár predmetov, to všetko roztrúsené medzi poctivú krvavú akciu drsného hrdinu.
Krvavá akcia ako sa na hrdinu patrí
Herné systémy sú fajn – nie sú príliš zložité, prekombinované, trvalo mi hodinu ich vstrebať a pochopiť rôzne pohyby, prechody a kombá. Po prvé, pohyb po bojisku je výborný a prískok s okamžitým útokom až geniálny. Hodí sa k postave, ktorá rozpúta krvavú šou a nebojí sa kosiť poltucet nepriateľov pri jednej potýčke.
Je to sekačka, ktorá miestami pripomína prvé God of War hry či iné akčne balety spred 20 rokov. Ale v pozitívnom slova zmysle, lebo akčné choreografie so striedaním útokov sú lahodé. Bojuje sa nablízko, môžete využívať rôzne bloky či odrážanie útokov, aj vyhýbanie sa strelám či úderom. Všetko uľahčujú farebné verzie útokov nepriateľov – žlté, červené a iné dávajú tipy čo kedy robiť.
Našťastie nebudete odkázaní iba na počiatočnú sériu, ale Wolverine zbiera skúsenosti za boj, aj nachádzanie modrých kvádrov či plnenie úloh. Levely sa utešene zvyšujú a potom môžete ľahko investovať aj zbierané body do nových techník. Aktuálne môžete mať vybavené štyri, postupne sa nabíjajú a sú tu napríklad útočné kolotoče, pecka kolenom do halvy či iné upgrady: najmä tá vyššia zúrivosť či žeravé pazúry potešia. Tie sú sprevádzané aj berserk vizuálnym efektom, kedy už sekáte oponentov doslova na kusy.
Vyššia miera brutality tu nevadí, patrí ku hre a je zrejmé, že si pýta štempel 18+. Ale od Logana sa nedá čakať obyčajná prechádzka. Do cesty sa dostanú bežné jednotky, Reaverovia, dokonca aj ninjovia zo skupiny The Hand (videli ste nedávno vo filme Spider-Man: Brand New Day). Paleta je obstojná, časom sa ponuka vojakov zunuje, ale môžete si na nich skúsiť rôzne techniky.
Samostatnou kapitolou sú bossovia. Súboje s nimi sú pomerne dlhé, niekedy taktické alebo aj variabilné, majú dlhé ukazovatele zdravia a delia sa na rôzne fázy. Platí to pre Omega Red borca na začiatku, aj tých ďalších.
Loganove bonusy
Ale aby to neznelo, že Wolverine je iba sekanica do počtu, pracujú autori aj s jeho ďalšími vymoženosťami, nielen adamantiovými pazúrmi a kostrou. Kovový borec má totiž vylepšené zmysly, čo autori často využívajú. Napríklad takto lepšie zachytí určité vlny alebo lepší čuch odhalí viac nepriateľov. Okrem toho takto nájde cestu vpred, špeciálne otvory a materiály. Za tie sa kupujú nové obleky a čoraz viac oblekov = viac života.
Vtipnejšou vložkou sú fľaše whisky, lebo sú napojené na príbeh a otvárajú rozličné spomienky, keď si Logan glg alkoholu dal. Možno sa mastil so Sabertoothom, kecal s Mystique či Essexom, ale boli to vždy dôleižté momenty a chcete ich objaviť.
Ďalším bonusom sú tzv. Nightmare Trials, ktoré otvárajú cez dvere rozličné výzvy. Celkovo je ich viac ako tucet, katapultujú vás do Loganovej chaty a vždy vás čaká výzva (opäť za spomienku). Cieľom je dosiahnuť čo najlepší výkon v stanovenom parametri (rýchlosť, čas, sila, výkon), aby ste sa opäť niečo dozvedeli. Hrá sa na výkon a medaily – kto splní úplne všetky výzvy, dostane finálnu spomienku (na tomto mieste sa dá polemizovať, či je to dobrý nápad skrývať také scény za výzvy, ale sme na poli videohry a bonusov).
Parádny výkon na PS5
Lineárnejšie zameranie pomohlo autorom vyžmýkať z PS5 veľmi dobrý výkon. Recenzovaná PS5 Pro verzia sa nebojí ešte lepšieho framerate či kvality obrazu: ray tracing, odlesky, efekty, aj výrazy tváre. Lokality sú výborne spracované a modely textúr detailné a vyhladené.
Aj hudobná stránka a dabing dobre dokresľujú atmosféru. Celý Wolverine mi pripomína prvé filmové X-Men počiny či niektoré sólo filmy, keď sme ešte len odhaľovali kontext, postavy a ich motivácie. Atmosféra je veľmi dobrá, herná náplň zaberá cca 15 hodín a užijete si objavovanie levelov, hľadanie puzzle či riešení, aj nečakané lokality. A potom kvantum scén a kopu akcie.
Na dnešné pomery je to možno iný zážitok, ale vďaka zaň. Lebo Wolverine je kompaktná hra, na ktorú si nepotrebujete vyhradiť mesiac času a dostanete inú porciu komiksu. A zdôrazňuje, že každý hrdina by mal mať vlastne inú hru ako ten druhý.
Marvel’s Wolverine vychádza exkluzívne na PS5 už 15. septembra 2026.
Výhody
- výborné spracovanie postavy a kvalitný dej
- kopa animácií, scén a ich dynamika
- lineárne pochody mixované s väčšími lokalitami
- drsný súbojový systém hrdinu plný krvi
- vylepšenia postavy a dopad na hrateľnosť
- Wolverinove schopnosti a zmysly aj mimo boja
- kvalitná detailná grafika i estetika lokalít
- systém zbierania spomienok a bonusov
Nevýhody
- nepriatelia sa po čase opakujú
- vybrané skúšky môžu byť frustrujúce