Reklama

Keeper & Once Upon a Katamari - hry, kde ovládate maják či gúľate guľôčku

Zdroj | Xbox Game Studios
Michal Korec
Zdroj | Xbox Game Studios
Zdroj | Xbox Game Studios

Je čas dať si pauzu od strieľačiek s desiatkami hráčov či tuhých roguelike či Souls titulov!

Táto dvojica vám ukáže odlišný štýl hrateľnosti, na ktorý nepotrebujete poriadne znalosti. A určite oceníte aj jednoduché ovládanie, kde neraz stačia dve páčky či pár tlačidiel.

Zdroj | Xbox Game Studios
Obsah pokračuje pod reklamou

Keeper – fakt hráte za maják?

Keeper je nový projekt od Double Fine štúdia, ktoré má čuch na skvelé adventúry. Ale zároveň je Keeper čosi iné. Netradičné, pútave, často až magické. Intro vám ukáže kŕdeľ vtákov, ktorí prelietavajú nad istou krajinou a zrazu na jedného z nich zaútočí podivný roj entít. Zelený fičúr sa znesie z oblohy nadol a nové útočisko nájde na majáku so svetlom.

No o pár minút vás hra vyzýva, aby ste začali hrať a hýbať majákom do bočných strán. Po chvíli sa vytrhne zo zeme, dostáva kvázinohy a začnete ho ovládať páčkami ako inú hernú postavu. Spočiatku je nemotorný, pár ráz aj spadne (nemáte ho toľko nakláňať), ale postupne nájdete grif. A po 10-15 minútach už ovládate maják hladko, ešte aj jeho svetlo, ktoré môžete nasmerovať na istý objekt a po zasvietení môžete niečo nájsť, dať vyrásť alebo vyraší aj také oko zo skaly… no nie je to taká obyčajná hra.

Zdroj | Xbox Game Studios

Je zvláštna, pútavá, magická a svet, v ktorom sa odohráva, je podozrivo zničený. Vidíte rozpadnuté domy, po ktorých šliapete. Sú tu spustošené obydlia akoby po atómovej katastrofe. Hory majú oči (a skaly tiež). Nepriateľ je fialový, ale inak neznámy. Váš postup neraz brzdia živé zábrany, len musíte na ne nájsť návod.

Neskôr zistíte, že ste posledný maják so svetlom. To je mocná devíza, môžete zasvietiť a meniť okolie. Len sa musíte naučiť správne zamerať či nájsť vhodný uhol. Tak si možno odstránite prekážky alebo aktivujete niečo dôležité. Neznáme postavy získavajú mená. Zelený fičúr sa volá Twig a bude aj váš dobrý pomocník. Niekedy vám ukáže cestu, inokedy niečo vyďobe alebo vybaví. Fialová vec je Wither, neustále je doterná.

Zdroj | Xbox Game Studios

Keeper je unikátne dielo v tom, že v žiadnej kapitole netušíte čo môžete čakať. Naučíte sa pár trikov alebo mechanizmy – a zrazu sa zmení forma hrdinu alebo príde niečo ďalšie. Keeper je hra, kde idete stále vpred a dokáže ju pochopiť aj príležitostný hráč. Niekedy hľadáte tajné skrýše alebo riešite hádanky, no určite to nie je bežná logická adventúra. O puzzle či slepé uličky však nie je vôbec núdza.

Intuitívnosť podporuje aj interface – netreba tu desiatky ikon. Naopak, ak príde čosi nové, hra vám naznačí tlačidlo, ktoré by tu mohlo pomôcť a vy ním skúšate dáky pohyb či trik. A nové veci chodia stále – graficky nádherné levely, časové skoky alebo prostredia; užijete si postupne snežné zákutia, vodu či slnkom zaliate údolia. Zelený pomocník Twig svojím zobákom dokáže pomôcť takmer všade.

Zdroj | Xbox Game Studios

Keeper je na nezávislý projekt, ktorý dohráte za 6 až 10 hodín, pomerne veľká hra (26 GB). To naznačuje silnú grafiku – a vyzerá fakt dobre, aj na Xbox Series S sa výborne hrá, ovláda a pekne naň pozerá. Celá tá atmosféra namiešaná s hudbou a prostrediami pôsobí ako balzam na dušu, hoci sami cítite aj čosi clivé, nevypovedané. Objavovanie čo to je vás ženie vpred, ale je ideálne hru dávkovať na pár večerov, vtedy vyznie ešte lepšie.

PLUSY: absolútne netradičný hrdina, neznámy svet na objavovanie, vhodné dávkovanie, rozmanité časti sveta, nádherné vizuálne momenty, parádna atmosféra, hádanky a interface
MÍNUSY: občas hnevá kamera či chýba cesta/tip vpred

Keeper vyšiel 17. októbra 2025 na Xbox Series a PC. Je zahrnutý aj v mesačnom predplatnom Game Pass.

Zdroj | Bandai Namco

Once Upon a Katamari – gúľame sa vpred

Obsah pokračuje pod reklamou

Málokto pozná u nás fenoménik Katamari – unikátnu sériu s hravým ojedinelým konceptom či postavami. Je to čosi také bizarné, až je to zábavné a pritom máte neustále pocit, že to nedáva zmysel. Váš hrdina je malý zelený chlapík a každý ho oslovuje Prince. A hýbateľom deja je zväčša jeho tatko The King of All Cosmos (alias kráľ celého vesmíru), ktorý často niečo domrví takým spôsobom, že zhltne pol galaxie, stratí pár planét alebo niečo prehodí. Takže syn musí rýchlo nabehnúť na pomoc a dať to do poriadku.

No málo hračov bude hrať Katamari sériu kvôli deju – hoci ak túžite po niečom bizarnom, netradičnom i riadne sarkastickom, určite si užijete dlhočizné scénky, animácie či dialógy. Len sa nečudujte, že sú to často dlhé dialógy, spočiatku sa zdajú byť o ničom, s podivným dialektom, no to je súčasť hry. Aj ten dej dáva zmysel, no najmä v kontexte série, ktorá často varíruje rozličné koncepty chýb, náprav a zadávania úloh v prospech pozitívneho vyznenia.

Zdroj | Bandai Namco

Vaša úloha v koži Princa bude opäť jednoduchá – gúľať si guľôčku najmä vpred (ale aj vzad či do bočných strán) a najmä ju zväčšovať. Štartujete na istom priemere – napríklad 5 cm a dostávate úlohu zväčšiť ju na 15 či až 18 cm. To v praxi znamená, že musíte ju začať gúľať vpred a postupne na ňu nalepovať drobunké predmety, aby zmohutnela. Čím je väčšia, tým väčšia šanca na nalepenie predmetov a jej postupný rast.

Napríklad na kancelárskom stole môžete zhltnúť najskôr rôzne spinky či malé časti. Neskôr si trúfnete na gumu, menší zošiť a ku koncu už budete brať aj to, čo bolo spočiatku väčšie ako vy. V tom smere sa vám nádherne mení uhol pohľadu na celý svet – tým, že je guľôčka najprv drobná, málo pojme. Na konci k nej prilepíte aj pol sveta naokolo. Čo bolo malé nedostupné, je zrazu pre vás malina. A váš apetít rastie ďalej.

Zdroj | Bandai Namco

Je to na jednej strane pohodové (hoci opakované) hranie. No zároveň tvorcovia dávajú najprv časové limity či rozličné úlohy, aby náplň spestrili. Objavíte rôzne druhy levelov s peknou náplňou, no nejde iba o zmenu prostredia a predmetov. Once Upon a Katamari oživuje celú sériu s tým, že vás nechá aj cestovať v čase, pričom zavítate do rozličných období histórie. A to prináša novú vlnu nápadov.

Hoci prvý level je taká klasika na zelenej lúke, hneď na to idete navštíviť feudálne Japonsko s parádnou štylizáciou a budete sa gúľať v ére samurajov. No dostanete aj vstupenku do doby kamennej, nájdete pár dinosaurov, antické Grécko, pirátov či Divoký západ. Ani tu sa nezaprie originalita tvorcov, takže históriu si vykladajú po svojom – náplň je zrejmá, vyzbierať čo sa bude dať a popritom objaviť aj pár spomienok.

Zdroj | Bandai Namco

Prekvapivé je, že konverzácie otca so synom prebiehajú nielen v animáciách a medzi levelmi, ale aj priamo v nich. To vás občas vyrušuje v kontexte hrateľnosti, ale zároveň aj vyskakujú dialógy v čase, keď sa skôr chcete sústrediť na hranie, dupľom ak ide o tesný časový limit typu štyri minúty a ste už v polovici, no guľa je krpatá.

Postup hrou je určený počtom koruniek, ktoré zbierate za plnenie levelov – ak ich máte málo, treba dáky level zopakovať. Viaceré úlohy znamenajú väčšie šance, napríklad zbierate konkrétne predmety alebo sa musíte vyvarovať vody či iného elementu.

Gúľať môžete aj v multiplayeri – napríklad v získavaní a doručení vecí. Akurát je škoda, že chýba lokálny multiplayer ako v iných hitoch typu Puyo Puyo Tetris či iných chuťovkách. Po grafickej stránke si Once Upon a Katamari drží svoj unikátny estetický štýl a je to malá hra, čo zaberá 5-6 GB na disku.

Zdroj | Bandai Namco

Kto má túto sériu rád, vždy si dopraje nový diel, aby posúdil novinky či zmeny. A takmer vždy zistí, že je to osvedčený koncept v novom šate – tu pomáhajú historické éry lepšie ako čakáte. Pre nováčika to bude vždy bizár, ale osobne dávam na zváženie, či by si takú blbosť nemal zahrať každý z nás.

PLUSY: jednoduchý, no účinný koncept, ľahké ovládanie, esteticky bizarné, chytľavá hrateľnosť, historické éry a pestré levely, humor až satira
MÍNUSY: kráľ niekedy príliš ukecaný, chýba lokálny multiplayer

Obsah pokračuje pod reklamou

Once Upon a Katamari vyšiel 24. októbra 2025 na PS5, Xbox Series, Switch a PC.

Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.