Crowdfunding je moderný spôsob, ako získať financie na sľubný projekt pomocou príspevkov od väčšieho počtu darcov.
Získavajú sa pomocou kapitálových investícií, požičiavania typu peer-to-peer, financovania založeného na daroch, či odmene, ale aj hybridných modeloch spojením viacerých metód financovania.
V našom seriáli sa venujeme úspešným, ako i neúspešným kampaniam. Z tých neúspešných sme vám predstavili napríklad laserový holiaci strojček Skarp, dron Lily, ruksak iBackPack 2, zubnú kefku Amabrush, či samoplniacu fľašu na vodu Fontus.
Dnes tu máme ďalší príklad, ako sa dajú zle investovať peniaze. Jedným z najväčších crowdfundingových neúspechov všetkých čias je hra Star Citizen. Pôvodne mala byť vesmírnou adventúrou s bojmi z pohľadu prvej osoby a obchodným ekosystémom. Vývojári hry dokázali vyzbierať stovky (!) miliónov dolárov, ale od roku 2012 zmeškali všetky dátumy vydania hry.
Ambiciózna vesmírna simulácia bola vyvíjaná spoločnosťou Cloud Imperium Games pod vedením Chrisa Robertsa. Hra bola ohlásená ešte v roku 2012 ako projekt s financovaním cez crowdfunding na platformách Kickstarter a Roberts Space Industries. Cieľom bolo vytvoriť rozsiahly vesmírny svet s realistickými kozmickými loďami, komplexnou ekonomikou a možnosťou preskúmavania galaxie.
Projekt získal viac ako 400 miliónov dolárov (niektoré zdroje hovoria až o 600 miliónoch dolárov), čo z neho robí najväčší crowdfundingový projekt v histórii hier. Napriek tomu, hra stále nie je oficiálne vydaná a mnoho hráčov kritizuje vývoj pre nekonečné odklady, nedokončené funkcie a časté zmeny v dizajne.
Hra Star Citizen tak získala povesť „večného vývoja“, čo je vlastne eufemizmus, ak už nejde o podvod, tak je to veľmi zle riadený projekt. Napriek tomu, Cloud Imperium Games stále zarába milióny dolárov z predaja digitálnych lodí a balíčkov, čo naznačuje, že komunita fanúšikov je stále aktívna a ochotná investovať do tohto večného projektu.