- #Aplikácie a hry
- 2 min.
- 5.7.2017
Hra ChemPlay, popularizujúca chémiu, bude aj v elektronickej verzii
Ivana Kravárová a Adrián Hegedüš mali v roku 2014 len 14 rokov, keď pod hlavičkou OZ SOVA vytvorili doskovú hru ChemPlay, ktorá príťažlivou formou vysvetľuje podstatu anorganickej chémie.
Počas ďalších dvoch rokov nasledovalo testovanie hry medzi žiakmi a učiteľmi, či jej predstavovanie na medzinárodných vedeckých podujatiach. Od minulého roku je hru možné zakúpiť aj v kamenných obchodoch.
Teraz však nastal ďalší krok. Chcú ju previesť do digitálnej podoby. A práve túto požiadavku riešili expertní dobrovoľníci zo spoločnosti ixworx, spolu so študentmi zo Skill Drill-u, školy vývoja hier, počas Pro bono maratónu.
Pred pro bono odborníkmi stála neľahká úloha. Premeniť základné predstavy o aplikácii na reálne kontúry budúcej elektronickej hry. Počas celého dňa mapovali konkurenciu, možnosti a hľadali riešenia, ako čo najefektívnejšie vymyslieť aplikáciu, aby bola čo najviac zachovaná podstata hry.
Výhodou aplikácie oproti stolovej hre je napríklad aj to, že merať si spolu sily v chémií budú môcť rôzni hráči z rôznych prostredí či v rozličnom veku.
Podľa slov Adriána Hegedüša, naplno využili profesionálnych programátorov a grafikov, ktorí boli ochotní venovať svoj čas. Vďaka nim majú v závere Pro bono maratónu rozpracovanú logiku hernej mechaniky a v hrubých rysoch vymyslený grafický dizajn hry. Spoločným brainstormingom vymysleli množstvo nápadov a odhalili úskalia, ktorým sa ešte budú musieť venovať.
Spolupráca startupu ixworx, Skill Drill-u a OZ SOVA tak bude pokračovať aj po skončení Pro bono maratónu.