- #Aplikácie a hry
- 8 min.
- 28.9.2025
Ghost of Yotei - nová samurajská legenda ukazuje krásu Ezo a silu PS5
Po piatich rokoch prichádza nová hra štúdia Sucker Punch, ktoré sa rozhodlo dať si repete v historickom Japonsku.
Prináša nový príbeh pomsty, ostáva v rovnakej krajine, ale uvádza iný región, hrdinku a vďaka priamemu vývoju na PS5 aj nové herné možnosti.
Pomsta v podaní mladej Atsu
Hrdinka Ghost of Yotei sa volá Atsu, mladá dievčina, ktorá pred 16 rokmi zažila krvavú návštevu potulného gangu násilníkov s prezývkou Yotei Six. Otec i mama boli zmasakrovaní, ona čepeľou prirazená o strom a zločinci ju nechali takmer uhorieť v troskách domova. Atsu po tejto tragédii ušla na juh Japonska, kde bojovala v rôznych potýčkach na konci 16. storočia a teraz sa vrátila na svoj ostrov.
Ghost of Yotei sa odohráva v inom období a na inom mieste ako predchodca Ghost of Tsushima. Aby bolo jasné – tam boli hrozbou Mongoli v roku 1274, tu sa posúvame za rok 1600 na severný ostrov Hokkaido, ešte zvaný Ezo. Po tom, čo sa na hlavnom ostrove Japonska odohrali rozmanité bitky a najmä tá zásadná pri Sekigahare a nastalo obdobie Edo, sa na vedľajší severný región uchýlili mnohí roninovia, bojovníci, aj nádejní obyvatelia. Lenže zatiaľ čo „v centrálnom Japonsku“ vládla pevná ruka šoguna, tu sa rozpútal skôr divoký systém, kde nechýbalo drancovanie, rinčanie zbraní či utláčanie bezbranných – vrátane pôvodného obyvateľstva Anui.
Na pohľad je príbeh Atsu jednoduchou púťou pomsty – gang jej zavraždil rodičov, ona sa vráti na svoj ostrov, celú šestku chce zamordovať a potom môže sama zomrieť. Nie je to najoriginálnejší príbeh a videli sme ho viac ráz. Spočiatku sa mi zdal byť pomerne zbrklý, rýchlo vyrozprávaný a bez priestoru pre hlbšie zamyslenie či možnosti. Až keď autori ukážu novú črtu Ghost of Yotei, a to prepínanie medzi súčasnosťou a minulosťou, až vtedy naberie príbeh trošku lepšie vyznenie i hĺbku. Napríklad prídete ku svojmu opustenému obydliu v súčasnosti – a v minulosti si užívate idylku, keď tatko kuje meč, mama hrá na hudobnom nástroji a naháňate sa s bratom. Prepínanie je rýchle, efektné a neraz plné emócií a tipov.
Nelineárne putovanie a cesta k vrahom
Veľkou devízou Ghost of Yotei je, že vám dáva absolútnu slobodu pomerne skoro. Zhruba po hodine hry sa môžete vydať rozličným smerom vo svete a kontrolovať mapku, na ktorej sa postupne objavujú ikony. Tie sú esenciálne pre vaše putovanie, lebo vám dávajú indície, kde sa možno dozviete informácie o pozícii zloduchov, majstrov zbraní alebo iné cenné tipy. Len čo zahlušíte prvého bossa zo šestky, môžete si vybrať, kto bude nasledujúci cieľ a ako sa k nemu dostať.
Atsu sa podobne ako v prvej hre Jin Sakai stáva obávaným duchom ostrova – neľútostný zabijak, ktorý si trúfa na veľké mená. No zároveň láka pozornosť žoldnierov či lačných roninov po odmene – kto ju zabije, môže parádne získať, čím sa na vás vytvára tlak pri pohybe na ostrove.
Len čo sa vydáte k prvej ikone (v horách má žiť dual katana majster, hmmm, poďme za ním), stretnete po ceste obyvateľov, z ktorých sa stanú noví známi či obchodníci. Od nich si budete kupovať výzbroj, sedlo na koňa či iné predmety. Zároveň tu stretnete aj bežných ľudí, ktorí vám pri ohníku dajú drobnú radu, kam ísť ďalej. Sami si volíte, či najprv vysekáte hlavnú Yotei Six alebo sa k nej budete pomaly dostávať. Niekedy vás zláka krása regióna a nevyjdete z neho 10 hodín. Inokedy pôjdete tvrdo po hlavnej línii, aby ste sa nabažili animácií. Alebo si poviete, že je na čase vylepšovať arzenál.
Svetová mapa sa odkrýva postupne, ale nemusíte loziť na veže či iné miesta, aby ste z nej odkrojili ďalšiu časť. Aj systém posunu je veľmi intuitívny – tu vám dá niekto tip, kde sú dobrí obchodníci alebo či zazreli niekoho nebezpečného a vy tušíte, či vám pomôže v príbehu alebo to bude vedľajšia, no užitočná cesta.
Veľa šermovania a čo ďalej?
Áno, náplň hry je z veľkej časti rovnaká ako pri minulej hre Ghost of Tsushima. Cválate na koni, sledujete líštičky, aby vás dostali k oltárom, kúpete sa v horských prameňoch na vylepšovanie zdravia či štatistík. Zbierate tony predmetov, rastlín a vyrábate si užitočné veci – alebo monetizujete čo sa dá.
Postupne sa ponoríte aj do vedľajších aktivít ako maľovanie krajín, hranie skladieb (čo môžu oceniť vaši spoločníci) alebo plnenia úloh pre iných obyvateľov.
Gro náplne však zastrešujú súboje. Využijete základné i silnejšie údery, učíte sa odrážať tie nepriateľské a sledujete ich farbu – niektorým sa viete vyhnúť, pri iných treba uskočiť, zlaté sú extranebezpečné, prídete totiž o zbraň. Tento tanec s protivníkom je stále efektný i zábavný aj po 30 hodinách. Súboje sú totiž jasne odstupňované: bežní nepriatelia sa ľahšie zvládnú, borci v príbehu sú väčšia výzva a na bossov sa chodí aj opakovane (či volí nižšia obtiažnosť).
Využijete rozmanité zbrane – od základnej katany cez kopiju, dual katany, odachi meč až po kusarigama (reťaz s hákom). Tie prinášajú iný štýl boja ako bojové postoje minulého hrdinu, ale boj pri nich nekončí. Núkajú sa luky, strelné zbrane a dokonca prvé granáty, takže aj boj na diaľku sa počíta. A kto miluje stealth, nejednu misiu budete riešiť potichu a hra je v tomto smere nápomocná.
Malebné Japonsko s výkonom PS5
Svet Ghost of Yotei je nádherné miesto, kde sa budete na koni preháňať krásnymi lúkami, močiarmi, zasneženými horami alebo jesennou prírodou plnou žltého padajúceho lístia. Je to efektné, očarujúce, až na tie drsné spomienky či neľútostné podmienky. Sucker Punch dokážu zachytiť atmosféru skvelo, pomôžu si nielen veľmi peknou grafikou (na základnej PS5 i vyššej verzii PS5 Pro), ale pridávajú aj výborný soundtrack. Ba čo viac, je obdivuhodné ako naplno využívajú možnosti DualSense ovládača.
Jedna vec je skvelý reproduktor, ktorý zaručí šum vetra, zvuk zbraní, ale aj drobné nuansy ako škrkanie kameňov pri zakladní ohňa. Druhý aspekt je dotykové ovládanie na jeho ploche využívané na minihry ako zapálenie ohňa, opekanie dobrôt, kutie mečov, maľovanie či hranie na hudobnom nástroji shamisen. A to najlepšie na záver – minihry nemusíte otrocky opakovať, po čase už nebudete škrkať kamene a preskočíte túto minihru, ale občas si ju možno dopriať.
To, že tvorcovia začali vyvíjať hru rovno na PS5, je cítiť na rýchlom načítavaní či prechode z jednej éry do druhej. Na pohľad je svet stále veľký, malebný, detailný, hudba prenikavá a ovládanie príjemné.
Šomrať môžu azda len kritici v nás, že prvý Ghost of Tsushima pôsobil ako zjavenie, priniesol kopu nových mechanizmov, no po piatich rokoch vás už takáto dvojka až tak neohúri. Je to typické pokračovanie a osobne beriem, že 13. storočie je menej opozerané ako toto 17., ale zase kontruje iným regiónom a fungovaním. Zmena Jina za Atsu je v poriadku, nelineárne putovanie tiež, takže kto strávil desiatky hodín v prvej hre, naplno si vychutná aj druhú. Nováčikov tiež čaká pekná porcia hrateľnosti. ALE… príbeh nie je až taký nevídaný a niekedy budete mať pocit deja vu. Ale mimoriadne potešiteľného a aj relaxujúceho.
Ghost of Yotei vychádza exkluzívne na PS5 2. októbra 2025.
Výhody
- solídny príbeh pomsty, ktorý sa postupne rozpletá
- nádherná príroda a rozľahlý svet
- vlastné tempo a nelineárny pochod k zloduchom cez indície
- množstvo aktivít, hlavných i vedľajších misií
- kvalitné súboje s päticou zbraní, aj luky a pušky
- viaceré vylepšenia oproti jednotke i PS5 grafika
- zvuková i hudobná stránka dokresľuje atmosféru
- využitie DualSense a jeho funkcií
Nevýhody
- občas hnevá kamera či menej inovácii ako čakáte