Reklama

Prečo má PlayStation na ovládači 4 symboly? Každý má svoj význam

Zdroj | TECHBOX/ChatGPT
Michal Sobek
Zdroj | TECHBOX/ChatGPT
Zdroj | TECHBOX/ChatGPT

Ak ste niekedy držali v rukách ovládač hernej konzoly PlayStation, určite poznáte jeho 4 charakteristické symboly. Trojuholník, kruh, krížik a štvorec sa stali neoddeliteľnou súčasťou herného sveta.

Zamysleli ste sa však niekedy nad tým, prečo Sony zvolilo práve tieto 4 geometrické tvary? Mohlo predsa použiť písmená, čísla alebo úplne iné označenia. V skutočnosti nejde o náhodný dizajn, pretože každý symbol mal pri vzniku prvého PlayStation svoj konkrétny význam.

V našej sérii sa venujeme práve takýmto nenápadným detailom, ktoré máme denne pred očami, ale ich význam často nepoznáme. Už sme si napríklad vysvetlili čas 9:41 na iPhonoch, volant Hyundai so 4 bodkami, symbol tlačidla zapnutia, výstupky na klávesoch F a J či symbol USB.

Obsah pokračuje pod reklamou
Pozrite si

Prečo má USB symbol tvar trojzubca? Jeho podoba má svoj význam

Aby sme pochopili význam tlačidiel, musíme sa vrátiť do 90. rokov minulého storočia, keď Sony pripravovalo svoju prvú hernú konzolu PlayStation. Tá sa na japonský trh dostala v decembri 1994 a spolu s ňou prišiel aj ovládač, ktorého základné rozloženie tlačidiel sa zachovalo až dodnes.

Za návrhom pôvodného ovládača stál dizajnér Teiyu Goto. Ten neskôr vysvetlil, že pri vytváraní symbolov nechcel použiť obyčajné písmená alebo farby. Jednotlivým tlačidlám sa rozhodol priradiť geometrické tvary, ktoré mali hráčom intuitívne naznačovať ich funkciu.

Trojuholník mal predstavovať pohľad alebo smer, ktorým sa hráč pozerá. Jeho tvar pripomínal hlavu alebo zorné pole a pôvodne mal súvisieť najmä so zmenou pohľadu v hre. Štvorec zase symbolizoval papier alebo dokument, a preto sa spájal s ponukami, mapami či ďalšími informáciami na obrazovke.

Zdroj | unsplash/Nikita Kachanovsky

Kruh v Japonsku tradične predstavuje správnu odpoveď alebo potvrdenie, zatiaľ čo krížik označuje nesprávnu odpoveď či zamietnutie. Sony preto pôvodne zamýšľalo kruh ako tlačidlo na potvrdenie a krížik na zrušenie akcie.

Zaujímavosťou je, že v mnohých hrách určených pre západné trhy sa tieto funkcie postupne obrátili. Hráči v Európe a USA si zvykli potvrdzovať výber krížikom a vracať sa späť kruhom. Tento rozdiel medzi regiónmi pretrvával dlhé roky, až kým Sony pri PlayStation 5 nezjednotilo systémové ovládanie aj v Japonsku podľa západného spôsobu.

Keď teda najbližšie vezmete do ruky ovládač PlayStation, pozrite sa na jeho pravú stranu. Trojuholník, kruh, krížik a štvorec nie sú iba náhodne vybrané geometrické tvary. Každý z nich mal pôvodne vlastný význam, ktorý mal hráčom pomôcť lepšie pochopiť ovládanie hier.

Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.