Reklama

Prvé dojmy z Echoes of Aincrad - bude to letný hit?

Zdroj | Bandai Namco
Michal Korec
Zdroj | Bandai Namco
Zdroj | Bandai Namco

Mesiac pred vydaním novinky Echoes of Aincrad sme dostali šancu zahrať si pár hodín.

Ako zapôsobil tutoriál i misie hlbšie v hre, to už zhŕňajú naše prvé dojmy.

Zdroj | Bandai Namco
Obsah pokračuje pod reklamou

Skromný, ale rýchly tuhý začiatok

Echoes of Aincrad spadajú do série Sword Art Online, ktorá vznikla podľa rovnomenného seriálu. Na konte má už pár hier, ale na Echoes of Aincrad nemusíte poznať ani jednu – to vám dosvedčí aj tutoriál, kde si vytvoríte novú postavu a hneď začnete skúšať, čo hra ponúka.

Recenzovaná PC verzia nemala úplne najmenšie požiadavky (16 GB RAM a GeForce 3060 na solídny beh), ale do vydania sa ešte môžu zmierniť. Každopádne, môžete si nastaviť rozlíšenie a zmierniť dopad. Na začiatku si prekvapivo volíte postavu, jej výzor i dabing a vydávate sa skúšať prvé možnosti.

Tutoriálová porcia s dungeonom vás učí ako sa orientovať, hýbať kamerou, rýchlo hýbať i skákať, no najmä o pár minút už aj sekať prvých nepriateľov. Ide to hladko, netrvá dlho a budete bojovať proti viacerým, čo vyskúša vaše reflexy. Boj neprináša nič nevídané, ale je funkčný a zábavný. Striedate v ňom ľahké a ťažšie údery, rýchlo sa naučíte aj brániť a odrážať útoky oponenta, pričom veľmi cenný je perfektný odraz – z neho prejdete do protiútoku a viete čosi získať.

Zdroj | Bandai Namco

Bežní nepriatelia sa sekajú ľahko, hoci ak ich je viac, zapotíte sa aj v ukážkových misách. Miera ich agresivity je vysoká a som zvedavý, či budú takto doterní ešte aj v plnej hre. Štandardná obtiažnosť je už solídna výzva – hrateľná, ale dá zabrať. Nepriatelia vás totiž fajne ponaháňajú.

Dôležitou súčasťou boja bude aj vzťah so zvoleným NPC partnerom, lebo si môžete vypomôcť a rozšíriť schopnosti, koordinovať útoky a podporiť sa navzájom. Kombinácie sú sľubné a taktika sa určite bude dať cizelovať dlhé hodiny. Väčšou výzvou budú bossovia, tam sa bude hľadať taktika vždy odznova.

Rozbehnuté misie a viac prostredí

Okrem tutoriálu sme absolvovali aj tri úlohy roztrúsené po hre. Pozitívne je, že v hre sa nájdu tzv. Safe Areas, kde môžete odpočívať, odhaliť kusy mapy, doplniť si zdravie a… oživiť nepriateľov. Áno, Echoes of Aincrad využíva túto populárnu souls-mechaniku, takže bude zaujímavé sledovať ako sa pretaví do ďalšieho hrania, grindovania a vývoja postavy. Budeme opakovane kosiť hordy nepriateľov, zlepšovať štatistiky na jednom mieste a potom fičať ďalej?

Zdroj | Bandai Namco

Safe Areas boli v deme pomerne vzdialené od seba, takže chuť na grindovanie som zatiaľ nemal. Ale viem si predstaviť, že to môže byť fajn voľba, ak vám chýba kúsok k zlepšeniu alebo chcete zatrénovať pár schopností. Štandardnou náplňou je objavovanie prostredia, zber surovín, aby ste si mohli zadovážiť lepšie zbrane a s nimi potom bojovať s nepriateľmi. Kolobeh funguje solídne.

Objavovanie sveta ma zatiaľ najviac napĺňa – svet má rozličné odbočky, križovatky, prepojenia a nestačí sa zunovať. Otázne je, ako budú fungovať questy, koľko bude hlavných a vedľajších, t.j. aby vo svete bolo stále čo robiť.

A najmä je tu otázka – koľko porcie bude obsahovať samotná hra, ako si prepožičia MMO prvky či ako bude fungovať príbeh vášho avatara. Zatiaľ pár misií slúžilo ako dobrý predkrm – teraz bude otázne, či to vystačí na 30, 40 či 50 hodín RPG.

Zdroj | Bandai Namco

PLUSY: rýchly štart, dobré súboje, spolupráca s parťákom, objavovanie sveta, prvé misie
MÍNUSY: skáčuca obtiažnosť,

Obsah pokračuje pod reklamou

Echoes of Aincrad vychádza 10. júla 2026 na PS5, Xbox Series a PC od Bandai Namco Entertainment.

Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.