- #Aplikácie a hry
- 8 min.
- 24.5.2026
Diablo IV: Lord of Hatred - nový datadisk má Paladina, Warlocka a ostrov Skovos
Nový obsah pre Diablo IV vychádza v solídnom tempe – už druhý datadisk vyšiel necelé tri roky po pôvodnej hre a ukončuje Hatred ságu.
Čaká vás výlet na očakávanú destináciu, vyskúšate si dve nové povolania a odhalíte ďalšie zákerné pletky Mefista.
Pútnik na nových ostrovoch
Dejový záber Diabla IV naberá prekvapivo dobré grády už od prvých minút. Jedna z minulých postáv sa stane súčasťou dramatického rozprávania, strhujúce animácie vás pohltia a navnadia na ďalší akt Hatred ságy. Na ostrovoch Skovos sa rozširuje „učenie a proroci“ Akarat, ktorí sú akoby vysunutá spojka Mefista a podmaňujú si mysle obyvateľov. Mefisto si ich omotal okolo krku poľahky, ale Lorath a Pútnik sa už plavia, aby objavili nové spojitosti, spojenectvá, ale aj nepriateľov.
Dlho sa zdá, že ste o dva kroky vzad a Mefisto operuje na ostrove Amazoniek už príliš dlho. To opantanie falošným proroctvom je veľmi silné. Je to manipulátor s jasným záluskom prebrať duše obyvateľov a podľahli mu už aj silnejšie charaktery. Preto vás nikto úplne nevíta s takou otvorenou náručou ako inde – vaše renomé nie je nič extra, ale aspoň v prvom meste sa na vás nikto nevrhne s úplnou nenávisťou, ale štartujete plynulo. Na ostrovoch by sa mal nachádzať spôsob ako sa Mefista zbaviť nadobro, nie ho iba vrátiť do pekla a čakať na jeho znovuzrodenie.
Skovos sú malebné súostrovie inšpirované gréckou mytológiou na prvý pohľad, ale obývajú ho silné Amazonky. Akurát ich začína pohlcovať nenávisť, no inak si užijete architektonicky malebné mestá, impozantné stavby, pláže, strmé útesy, sopky, obrovské chrámy i tmavé dungeony.
Osobne sa mi páči aj striedanie lokalít a tempo už v prvej hodine. Cesta na ostrovy je hrateľná plavba, počas ktorej vás už kvária prví démoni a čaká vás aj prvý miniboss. Otestujete si ťahy, nové talenty a po príchode na ostrovy už sledujete konanie Mefist a jeho pokračujúce ťaženie. To osvieži aj paletu nepriateľov: démonov si stále užijete dosť, ale aj infikované ozruty, domácich obyvateľov alebo aj mocných golemov či bývalých strážcov posvätných miest.
Zobrať Paladina či Warlocka?
Do nových výziev môžete zobrať svoju existujúcu postavu zo základnej hry či prvého datadisku alebo si zvoliť nové povolanie. Na rozdiel od Vessel of Hatred sa tu núkajú rovno dve a sčasti sú to starí známi z Diablo univerza. Inteligentný systém hry vám umožňuje vybrať si aj nováčika, ísť rovno do obsahu novej hry, t.j. na ostrovy Skovos. Začnete na leveli 1, ale pomerne rýchlo sa vyšvihnete na nové úrovne, objavíte široké vývojové stromy s kopou vlastností.
Paladin je klasické povolanie z iných Diablo hier: svätý bojovník preberá úlohu tanka a je skvelý pri útokoch zblízka. Môžete využívať obojručné meče, ale aj jednoručáky a štít v druhej ruke – to je sčasti odporúčaný systém, lebo časť vlastností je priamo naviazaná na štít. A keď ho nemáte nasadený, o tento set vlastností prídete. Okrem toho sú tu k dispozícii aj špeciálne útoky, ktoré využívajú ukazovateľ viery (namiesto many, má takú zlatistú farbu).
Paladin má kopu možností a do niektorých abilít sa dá investovať aj pätnásť bodov, takže je na vás ako si ho pripravíte – môže byť silný sólista, ale aj podporovať spoluhráčov a boje môže štartovať aj na diaľku. Osobne mi štýl Paladina veľmi sedí – ale je to dané aj tým, že si ho rád vyberám aj v iných RPG hrách. Tu nemá zahrnutý spôsob liečenia, ide tvrdo po akcii a viere, čo je aj tematicky dobrý protipól k démonickému Mefistovi.
Druhým povolaním je Warlock, ktorý sa tiež mihol v sérii, ale zatiaľ skôr občasne. Toto je skôr magické zameranie, kde namiesto osobného kontaktu budete vyvolávať iných pomocníkov či príšery, ktoré budú mastiť oponentov za vás. Warlock však nerobí čachre a dohody s beštiami, ale má systém, kde si ich najprv ulovíte, potom presvedčíte a ženiete do boja vo svojom mene. Warlock má pomerne robustné možnosti, lebo môžete ovládať štyri typy príšer a mať príslušné archetypy: Legion, Vanguard, Mastermind, Ritualist.
Na to, aby ste všetko dokázali ovládať, treba splniť viac questov, čo vytvára dobrý motivačný systém. Hoci sčasti pripomína Necromancera či minulého Spiritborna, Warlock je skôr temná postava, či už zameraním, množstvom vlastností alebo aj typom aktivít. Budete tu využívať aj tiene, stealth, temné roje či rôzne pasce.
Diablo IV 3.0 a čo po konci príbehu
Aj tento datadisk prinesie po prvých týždňoch povedomý systém hrania. Dostanete sa na koniec príbehu s jednou či viacerými postavami, vysekáte tých najväčších bossov, čo vám bude trvať cca 10-12 hodín. Áno, herná doba je tentokrát kratšia ako pri hlavnej porcii, aj oproti minulému datadisku. Zvýšil sa level postavy zo 60 na 70, takže asi neodoláte a celý regiment si polepšíte o desať levelov, možno dáte príbeh a viaceré dungeony viac ráz. A pre hardcore hráčov je tu aj nová obtiažnosť – Torment.
Vyskúšate si viaceré mechaniky – super novinkou je loot filter pre lepšiu organizáciu inventára. Využívať môžete po novom talizmany – sú to predmety s pečaťami, do ktorých vložíte tzv. Charms a tie vám potom sprístupnia nové bonusy. A nezabudnime na návrat legendy: Horadric Cube sa už teší na vaše nové experimenty, recepty a vyrábanie predmetov. Príde však takmer na konci kampane, takže si ho užijete až v ďalšej fáze obsahu.
Potom už nastúpi tzv. endgame obsah. Zatiaľ sa postupne ukazujú sezóny a výraznou novinkou sú tzv. War Plans, ktoré umožňujú iné zloženie a hranie obsahu. Hráči si zvolia päť top aktivít a na ne potom aplikujú modifikátory, aby získali lepšie odmeny. Alebo Echoing Hatred, čo je opäť taký systém hry, kde sa na vás valia čoraz silnejšie vlny beštií a za tie padne parádna korisť. No na to, aby ste sa k tejto výzve dostali potrebujete špeciálny predmet, ktorý sa objaví len občas, takže môže trvať aj kopu hodín, kým výzvu začnete.
Každopádne, Diablo IV: Lord of Hatred je ďalší chytľavý datadisk a do sveta prináša viaceré novinky, kopu zábavy a potenciálne desiatky hodín hrateľnosti. Potešia najmä dve nové povolania a Skovos ostrovy – v tomto smere autori nesklamali a bude zaujímavé sledovať ako budú rozvíjať Diablo IV ďalej.
Diablo IV: Lord of Hatred vyšiel 28. apríla 2026 na PS5, Xbox Series a PC.
Výhody
- výborný intenzívny príbeh v každej hodine
- krásne nové prostredia s top architektúrou
- Paladin prináša starého známeho s iným štýlom
- Warlock s viacerými archetypmi podnieti experimentovať
- veľké vývojové stromy a kopa vlastností
- vyladená hrateľnosť s množstvom vylepšení
- kvalitná grafika, hudba a atmosféra
- solídny rozsah, vyššie levely a endgame porcia
Nevýhody
- príbeh mohol byť dlhší