- #Aplikácie a hry
- 8 min.
- 16.11.2025
Zelda sa vracia do boja v taktickej sekačke Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Nový hardvér potrebuje nové hry – alebo aspoň nové časti obľúbených sérií. A tak na Switch 2 prichádzajú starí známi vo vylepšených podobách.
Jedným z najväčších ťahúňov novej konzoly od Nintenda je aj Zelda – najprv vyšli Switch 2 verzie dvoch hitov Breath of the Wild a Tears of the Kingdom, no teraz sa pustíme do bojov v úplne inom žánri a hre.
Zelda o tisíc rokov vzad
Hyrule Warriors sa hlási o slovo po tretíkrát. Po debutovom titule na Wii U a následnom dieli Age of Calamity na Switchi, sa najnovší prírastok stáva jedným z prvých testov pre novú platformu Switch 2. Táto konzola, najsilnejšia od Nintenda, núka najlepšie predpoklady na zvládanie technických nárokov taktickej akcie – predchodcom sa občas vytýkalo, že nestíha masové boje a toto by mal výkonnejší hardvér ošetriť.
Hra prichádza hneď v prvom roku životného cyklu Switch 2 a kľúčovo sa prepája s udalosťami The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. A na rozdiel od minulých sekačiek, ktoré sa hrali s časovými pascami, toto je prvý raz uvedený príbeh s cieľom rozšíriť načrtnuté udalosti v mytológii Zeldy.
Príbeh sa sústreďuje na cestovanie Zeldy do minulosti s cieľom pochopiť pozadie dávnych civilizácií a najmä udalosti Imprisoning War. Vyjavená princezná netuší, že je o tisíc rokov vzad, ale nájde prvého kráľa Hyrule, Rauru i pôsobenie jeho sestry Mineru, ktorá sa zaoberá štúdiom mechanizmov z inej éry. Ale mapuje sa tu aj pôsobenie Ganondorf smerujúce k veľkému konfliktu.
Niektorí fanúšikovia môžu namietať, že podstatné udalosti už boli odhalené v Tears of the Kingdom cez odblokovateľné spomienky. No hra štandardne ponúka nabitý úvod a epické finále, zatiaľ čo stredná časť obsahuje udalosti, ktoré nemusia byť natoľko zásadné, aby si niekto kúpil titul len kvôli príbehu. Tempo je však príjemné pre znalcov, čo si dávajú repete i debutantov.
Bojovná princezná a ďalší proti tisíckam
Hyrule Warriors je séria, ktorá je viac taktickou akciou ako RPG, hoci pár prvkov si požičiava – napríklad levelovanie hrdinov, vylepšovanie schopností, prácu so zbraňami i postavami. Ale v jadre vychádza z tzv. Warriors sérii, ktoré na jednej strane majú pár megasilných jedincov a na druhej stovky až tisícky vojakov vedených generálmi, šéfmi či bossmi.
Hrá sa to relatívne jednoducho a budete prekvapení, že si vystačíte s niekoľkými tlačidlami, len ich treba opakovať. Ovládate silnú postavu, ktorá v boji využíva kombinácie základného (Y) a silného (X) úderu (napr. Y-Y-X). K dispozícii sú základné obranné prvky ako blokovanie, odskoky a protiúdery. Každá postava má silnejšie schopnosti (R+ďalšie tlačidlo), lenže tie si pýtajú čas na prípravu. Okrem toho sa nabíja ukazovateľ pre špeciálny ťah (tlačidlo A) a Sync Strikes s ostatnými postavami pre plošné útoky.
Hra sa totiž neobmedzuje len na Zeldu. Pomerne skoro budete ovládať aj ďalších borcov. Medzi hrateľné postavy patrí kráľ Rauru a jeho sestra Mineru, ktorá využíva rôzne mechanizmy, vrátane stroja na vozenie sa a valcovanie menších nepriateľov. Rada vyvoláva aj rozličné zariadenia žerúce energiu (len treba nájsť zdroje/baterky) alebo hádže bomby. Z ďalších postáv tu je napríklad kráľovná Qia (ovláda vodu), drtič Agraston (pracuje so zemou a balvanmi) a zapojí sa aj malý Korok Calamo (a nasadí boj s ovocím). Kľúčové je, že za každú postavu sa hrá inak, má odlišné elementy a špeciálne údery, čo núka ich vhodnú kombináciu v závislosti od nepriateľov.
Keď štartujete misiu, na mapu dorazíte v skupine, medzi postavami sa budete prepínať, či už stoja vedľa seba alebo sú na inej časti mapy. Áno, hráči často musia riešiť konflikty na rôznych častiach mapy súčasne. Využívajú sa preto príkazy pre ďalšie postavy, zatiaľ čo primárnu ovládate sami. Tá mechanika podporuje strategický prístup k bitkám, ktoré sú pre túto sériu typické. Inak je jadrom kosenie nepriateľov na stovky, no takto je prítomný aj taktický prvok.
Veľké misie, malé a kopa zadaní
Príbehové misie bývajú dlhé (30–60 minút), mapa sa odkrýva postupne a ponúka momenty prekvapenia v podobe nečakaných bossov. Tieto misie predstavujú najsilnejšiu stránku herného obsahu a obsahujú aj dlhé animácie (vďaka ktorým má hra solídnych 45 GB).
Vedľajšie misie sú kratšie, akčné úseky, ktoré slúžia na testovanie schopností i zvyšovanie levelov, ale do deja zasiahne len občas. Hoci menšia misia sa hodí pre kratšie herné seansy (najmä pri handheld hraní), na postup sú dôležité. Keďže príbehové misie majú odporúčanú úroveň, je odporúčané paralelne plniť aj vedľajšie aktivity.
Svetová mapa je esenciálnym centrom pre správu herného času. Obsahuje hlavné a vedľajšie misie, ako aj rôzne iné aktivity: bočné questy (často len splnenie kvóty), varenie a výroba predmetov. Plnenie úloh postupne zvyšuje celkový level regiónu.
Hráči sa opäť vrátia do rôznych častí Hyrule: zelené pláne, púšte, oblasti s ohňom, vodou a zimou. Pozornosť sa sústredí aj na podzemnú oblasť The Depths, kam zavítate pomerne skoro. Estetiku poznáte, prevažuje sivá, zelená a tmavá, no atmosféra je skvelá.
A tá strieľačka sa zobrala kde?
Kto sa teší na rovnakú porciu v Sky Islands, bude prekvapení, lebo tie sú využité na úplne iný element. Sky Islands prinášajú prekvapivú zmenu v hrateľnosti vo forme Flight Mode misií, ktoré pripomínajú rail-on strieľačky (napr. Star Fox). Ovládanie postavy Mysterious Construct a jej transformácia na vznášadlo prináša dynamické úseky, ktoré sú vítaným spestrením oproti neustálemu koseniu nepriateľov. Hoci ani tam nie je náplň extra bohatá, dá sa oceniť jej odlišný prístup.
Po dokončení hlavného príbehu hra ponúka aj end-game obsah, čo je pozitívny posun oproti minulým titulom, kde po finále ostal svet nevyužitý. Toto zvyšuje motiváciu pokračovať v plnení menších úloh alebo len tak s ďalšími postavami, postup na vyššie levely či kompletizáciu regiónov.
Vydanie na silnejšom hardvéri Switch 2 rieši výzvy, s ktorými sa potýkal predošlý diel Age of Calamity pri veľkom počte bojovníkov. Technické zlepšenie je citeľné – hra profituje zo zvýšeného rozlíšenia a vylepšeného framerate. Vďaka tomu pôsobí plynulejšie ako predchodcovia. Vyšší rámec kvality a lepší zážitok sú dosiahnuté aj väčším počtom nepriateľov na obrazovke, stabilnejším chodom (často okolo 60 fps) a lepšími efektmi. Aj zvuková stránka je presvedčivá, s tradičnými zvukmi a melódiami.
Sekačka pre nováčikov i znalcov
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment je veľmi chytľavým titulom jesene. Existujúcich hráčov môže mierne rozladiť pocit opakovania (najmä v porovnaní s Age of Calamity), ale hra je vyladená a mechanizmy prepracované. Noví hráči, ktorí ešte nezažili tento štýl taktickej akcie, nájdu v hre dobrý vstup do žánru. Vďaka návykovej hrateľnosti, atraktívnym postavám a ére ponúka titul 30 a viac hodín herného času. A prvotný predpoklad, že nový hardvér konečne zvládne masové Warriors nároky, sa naplnil.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment vyšiel 6. novembra 2025 exkluzívne na Nintendo Switch 2.
Výhody
- príbeh má super štart i finiš
- za každú postavu sa hrá inak
- striedanie postáv zlepšuje hrateľnosť i taktiku
- chytľavý bojový systém s množstvom úderov a spojení
- unikátne vlastnosti a synchronizovanie bojovníkov menia hru
- epické súbojové na veľkej TV i handheld displeji
- výborná optimalizácia hry na oba módy
- atmosféra Zelda sveta, grafika i hudba
Nevýhody
- stred príbehu sa trošku vytratí
- nevyužitý potenciál časti sveta