Na konci leta nenápadne vyšla nová akčná hra s tajomným názvom Lost Soul Aside. Je to exkluzívny titul pre PS5 a PC a bol očakávaný dlhé roky.
Priamo Sony výrazne podporila jeho vydanie, čím sa dostala do väčšej pozornosti, no novinka dokazuje, že budovať originálnu značku nie je ľahké. Hoci pamätníkom akčných hier môže priniesť pár super chvíľ.
Z festivalu do záchrany sveta
Pasívne i hrateľné intro mieša rozmanité elementy, ktoré vás vťahujú do hry a vzbudzujú chuť objavovať tento svet. Na jednej strane sen hrdinky o veľkej invázii, kde sa mocná bytosť snaží vzdorovať stovkám nepriateľom. Strih! A už sme v autoritatívnom štáte, kde vládne tisíc rokov istý panovník, formuje sa proti nemu silná vlna odporu a spoznávate svojich hrdinov.
Takže ten čiernovlasý fešák z loga i titulného obrázku je Kaser. Prišiel zďaleka do hlavného mesta splniť istú misiu a sekundovať mu bude nielen kamoška Selene, ale aj mladšia sestra Louisa. Darmo hovorí, že by radšej nemala ísť do terénu – odhodlanie mladého dievčaťa neradno lámať, no neskorší vývoj udalostí mu dá za pravdu. Vo výšinách hlavného mesta sa odohrá nielen nádherný ohňostroj zameraný na údiv i presvedčenie ľudu, ale aj obrovská invázia záhadnej rasy Voidrax.
Aby toho nebolo málo, hlavný hrdina sa doslova prepadne pod zem, kde objaví nielen spletité chodby, ale aj strateného draka. Volá sa Arena, dokáže mu prepožičať nevídané vlastnosti, ktoré sa celkom zídu na ceste záchrany, kde treba nájsť nielen konkrétnu osobu, ale pomôcť aj väčšine sveta.
Ako z popisu vidíte, je to videoherná klasika, kde nechýba odhodlaný hrdina, záhadná invázia i nečakaná pomoc, ale to všetko celkom ladí. Motivácia je jasná – Kaser bez reptania putuje a vy si užijete jeho odyseu.
Akcia ako spred 15-20 rokov
Prvá hodina odhalí dva zaujímavé aspekty Lost Soul Aside. Najprv prostredím – je často lineárne, len občas sa otvorí, ale inak vás táto hra chce mať presne na vytýčených miestach, aby tam prebehla animácia či ďalší posun. Putovanie vo veľkom meste sčasti pripomína Final Fantasy VII: Remake – obrovská metropola má priestor pre slumy a chudobných v nižších častiach, aj šľachtu či vyvolených na fyzicky vyšších častiach.
Spočiatku je postup jasne daný, ale táto hra má vystačiť cca na 18-20 hodín, takže prídu aj úseky, kde sa rozvetví alebo dáva možnosti odbočiť na plnenie menších úloh, zber predmetov či puzzle. Ale najmä nie ste odkázaní iba na jedno veľké mesto, ale začnete skákať do rozličných dimenzií, kde treba zastaviť veľké sily, čo sem posielajú invázie. Je to taký zvláštny dejový guláš, ale u tvorcov z Japonska, Južnej Kórey alebo Číny sme na podobné skoky zvyknutí – a kým dej drží tempo, dá sa v pohode sledovať.
A náplň vás akoby prehodí do obdobia PS3 a X360 hier, kedy sa tvorcovia snažili nasadiť na HD rozlíšenie fajnové akčné mechanizmy. Nie príliš zložité a nie extrémne rozsiahle levely obložené solídnou hrateľnosťou – ale premenlivé, pútavé a funkčné. Lost Soul Aside má presne taký štýl – za hodinu vytušíte fungovanie tlačidiel. Netreba iba zbesilo útočiť, ale vhodne používať bloky, úskoky i kombá, do toho sa popri úderoch využívajú aj špeciálne schopnosti (ale nie nonstop, iba raz za čas).
O variabilitu sa starajú aj rôzne typy zbraní: meče, väčšie meče, kosy a palica. Každá z nich dostala svoj strom vlastností, takže cez ich používanie a vývoj môžete získať nové schopnosti i kombá. Z toho vzniká aj vaša preferencia, že čo používať a čo sa naučiť. Pravda, klasicky platí aj to, že na iných nepriateľov platia iné zbrane, takže treba vhodne kombinovať a odhaľovať slabiny i vhodné elementy súperov. Zaujímavým rozšírením sú ešte aj zbierané doplnky na zbrane, ktoré tiež rozšíria ich možnosti.
Hrateľnosť a variabilitu podporuje aj ovládanie zbraní – medzi nimi sa okmažite prepínate, čím si zvolíte vhodné formy útokov a synchronizujete čo sa dá. Klasickú náplň obohatí možnosť zasadiť smrteľné finiše – po čase sa málinko zunuje, ale stojí za to. Hra ráta s tým, že si budete levely a svety dávkovať – v takom prípade je zloženie fajn, lebo nová dimenzia prinesie odlišné prostredia, iných nepriateľov, na konci bossa.
Ak budete hrať (ako ja) tempom dimenzia denne, nebudete mať problém ani s podobnými dizajnom v druhej polovici hry či opakujúcimi sa rébusmi. Osobne mi dizajn vyhovuje, že nepotrebuje nasekať príliš otvorené svety, ale dokáže striedať dosť elementov natoľko, že sa hra nezunuje.
Stratená duša na PS5 a PC
Pri vydaní sa ukázali dve verzie hry. Napriek dlhému vývoju hry (10 rokov) je výsledok solídny – osobne som recenzoval na PS5, kde sa hra drží na dobrom tempe, akurát mám drobné problémy so skokmi, kedy postava nevyhodnotí dostatočne šírku medzery a končí v priepasti. Nie je to otázka ovládania, skôr dizajnu kde textúry či vzdialenosti trošku nesedia.
O epické momenty však nie je núdza: estetika má svoje čaro, zvuková stránka je fajn, akurát som očakával ešte väčšie zahrnutie DualSense možností.
Je azda škoda, že Lost Soul Aside sa nenápadne vytratil po vydaní, lebo v jadre skrýva fajn akčnú hru pre tých, čo pred dvomi dekádami boli ochotní objavovať aj menšie či stredné projekty s inými nápadmi. Toto je taký typ strednej hry, ktorá dokáže baviť – možno patrí do inej generácie, ale nehrá sa márne.
Lost Soul Aside vyšiel 29. augusta 2025 na PS5 a PC.
Výhody
- dynamický štart a nádejná zápletka
- fajn objavovanie postáv a sveta
- rozličné dimenzie a ich estetika
- rýchly akčný systém s kopou možností
- dobrá atmosféra v prostrediach
- zvuková stránka, hudba a rôzne jazykové verzie
Nevýhody
- niektoré nedotiahnuté levely či mechanizmy
- v druhej polovici slabšia optimalizácia